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Bowling

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Bowling

Beitragvon useless am 23.01.2008, 23:20

So wollte auch mal was herzeigen.
Ist noch lange nicht fertig, aber vielleicht findet ihr Mängel die mir noch gar nicht aufgefallen sind :wink:
Bild

Also die Kugel ist mir noch zu sauber, aber da weiß ich nicht wie ich da am Besten so kleine Furchen reinkriege.
Naja und die Wände kommen erst noch :wink:
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Re: Bowling

Beitragvon Scooby am 23.01.2008, 23:38

Kein Wunder, dass die Kegel umfliegen, die ham ja kaum Standfläche :lol:
Ansonsten ein nicht schlecht.
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Re: Bowling

Beitragvon René Dang am 24.01.2008, 00:41

beleuchtung musste noch was machen. vor allem die kegel im vordergrund sind zu dunkel. dadurch erscheint das bild irgendwie ... keine ahnung , komisch.
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Re: Bowling

Beitragvon Chris am 24.01.2008, 08:26

Moin,

also mir gefällt besonders der Blickwinkel... Was noch zu bemängeln ist, aussser den schon gesagten Sachen, ist das Material der Kugel... Ich finde es etwas zu überbelichtet/grell...Die Furchen in die Kugel löst du entweder über einen verzerrten Noise im Relief oder im Displacement-Kanal. Wirf mal einen kurzen Blick auf das Schlumpftutorial Teil 1 oder 3.

Grüsse

Chris
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Re: Bowling

Beitragvon Robokel am 24.01.2008, 20:41

Ein wenig Motion-Blur würde hier sicher sehr gut kommen. Außerdem würde ich die Kegel die ganz nah am Betrachter sind ein wenig unscharf machen. Die Standfläche wurde ja schon angesprochen. ;)
Die Kugeln haben doch immer so ein Muster Bild. Jedenfalls ist es ein relativ doch auffälliges Merkmal. Da könntest du sicher ein wenig mit dem Noise-Kanal rumspielen, auch für die risse und Furchen, dann aber im Relief. :)
Sonst aber schon recht schick.

edit// Den Boden auch ändern. Das sieht so aus, als wäre er ein wenig zu klein gemustert. ;)
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Re: Bowling

Beitragvon Herbie am 24.01.2008, 22:09

.. und ich würde eine längere Kamera-Brennweite wählen, damit ein Kegel wie der rechts hinten, der ja nur ein Meter entfernt ist, nicht gleich nur noch halb so groß ist. Wir sind es ja gewohnt, die Kegel aus 30 Meter Entfernung zu sehen, und da erscheinen sie immer alle gleich groß.
Und um der Dynamik des Geschehens gerecht zu werden, würde ich Motion-Blur benutzen.
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Re: Bowling

Beitragvon useless am 25.01.2008, 15:55

Danke für die schnellen Antworten :)
Die Kugel ist jetzt nicht mehr so grell und einige Standflächen hab ich verbessert. Alle hab ich zeitlich noch nicht geschafft :wink:
Des mit Motion-Blur krieg ich irgendwie überhaupt nicht hin ... :oops:
@ Robokol: Ich habe als "Vorlage" eine Kugel ohne ein solches Muster :wink:
Bild

Die Bodentextur hab ich auch ein wenig vergrößert...
Bild
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Re: Bowling

Beitragvon Lederstrumpf am 25.01.2008, 16:36

Naja, das bild mit Motion bluur finde ich echt sehr gelungen, vllt noch ein gan wenig weniger^^
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Re: Bowling

Beitragvon useless am 25.01.2008, 17:34

Das Bild mit Motion Blur is ja auch eine 2D- Montage. Deshalb hat ein Kumpel gesagt ich könnte es einmal in 3D nachbauen. Das Bild hab ich nur wegen der Bowlingkugel reingestellt :P
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Re: Bowling

Beitragvon Lederstrumpf am 25.01.2008, 17:43

achsooo :duckweg:
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Re: Bowling

Beitragvon marcin am 25.01.2008, 17:52

useless hat geschrieben:... einige Standflächen hab ich verbessert. Alle hab ich zeitlich noch nicht geschafft :wink:

Wie wär es mit dem Instanz-Obj. :o0:

P.S.: Sieht gut aus bisher :thumbsup: und ebefalls gut, dass du dir nicht einreden lässt, dass alle Kugeln irgend ein Muster haben müssen.
Ich sag nur eins:'Kingpin' :wink:
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Re: Bowling

Beitragvon Scooby am 25.01.2008, 19:20

Useless hat geschrieben:... einige Standflächen hab ich verbessert. Alle hab ich zeitlich noch nicht geschafft :wink:
marcin hat geschrieben:Wie wär es mit dem Instanz-Obj. :o0:


Ich würd se einfach kopieren :)

Versuch doch mal eine abwechslungsreichere Umgebung zu machen.
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Re: Bowling

Beitragvon useless am 25.01.2008, 19:22

Das kommt schon noch. :wink: Hab Umgebungsmäßig noch gar nichts gemacht :P
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