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Chris' Works in Process

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Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 08.10.2007, 17:26

So ich werde hier auch mal ne kleine Ecke für meine Werke einrichten und fang mal mit meinem derzeitigen Miniprojekt an...

Bild
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Beitragvon felix.tölle am 08.10.2007, 17:55

Hi!

sieht cool aus !
kannst ja mal ein bisschen pimpen "Pimp my Kuli" :lol:
Mit freundlichen Grüßen euer =Felix= ;-)
dW FoR eVeR !
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Beitragvon Toadie am 08.10.2007, 18:01

kommt mal wieder was organisches von dir?
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
Toadie ist dabei seinen eigenen Stil zu entwickeln - lasst ihn mal machen.
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Beitragvon Chris am 08.10.2007, 20:12

Toadie hat geschrieben:kommt mal wieder was organisches von dir?


Ich glaub, eher erschiess ich mich... :lol: Nee, ich bleib erstmal bei dem was ich kann und taste mich da langsam ran... Derzeit sind leider eh nur kleine Projekte möglich...
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Beitragvon Toadie am 08.10.2007, 20:29

schade aber jeder wie er mag :)
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
Toadie ist dabei seinen eigenen Stil zu entwickeln - lasst ihn mal machen.
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 30.05.2008, 23:03

Is schon sehr lange her, dass ich hier mal was außerhalb der Battles präsentiert habe.Aber jetzt hab ich mal ein paar Tage frei und bastel an meinem Snowspeeder weiter. Bisher alles nur gemodelt, ist noch keine Textur drauf. Hab grade mit ersten Lichttests angefangen und werde Mo und Di dazu nutzen das Baby zu texturieren...
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21.jpg
21.jpg (123.58 KiB) 453-mal betrachtet
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Lederstrumpf am 30.05.2008, 23:22

Sehr sehr geil Chris :thumbsup:
Wie siehts mitm Polycount aus?

Ich bin echt gespannt wie er wird :)
Meine DeviantArt Seite
Schaut doch einmal vorbei
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon René Dang am 31.05.2008, 01:01

Schück!
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon cgu am 31.05.2008, 01:26

:thumbsup:
NEU ab Oktober 2008:
http://www.ready2load.de - 3D-Modelle und Texturen kostenlos tauschen!
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Gazeem am 31.05.2008, 10:10

Alto Belli...Der Snowspeeder ist ja mal TOP! Und alles reine Geometrie...Sehr Fein gemacht, wenn ich das mal so bei meinem BlackHawk durchgezogen bekomme...
Haste nochmal nen "close up clay" von dem Waffensystem...Da ist ja einiges kleines zu erkennen... :thumbsup:
http://gspotsimulant.deviantart.com/
Es ist gelogen das Videogames Kids beeinflussen. Hätte PacMan das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 31.05.2008, 10:19

Mit dem Close-up warte ich mal noch, bis es richtig ausgeleuchtet ist. Und wegen Polycount war ich selbst etwas überrascht. Nur 29080 Polygone... Alles ohne Hypernurbs übrigens.

Danke für die Comments. :)

edit: Mal noch ein Wire. das Mesh ist nicht 100%ig sauber, aber es ist okay, denk ich. Ich hab hier noch 20 Wips von der Enstehung rumliegen... Wenn das jemanden interessiert, mach ich da so eine Entwicklungsreihe draus...
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wire.jpg
wire.jpg (213.37 KiB) 405-mal betrachtet
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon durS am 31.05.2008, 10:27

Ich würde es gern mal Wissen wie man sowas macht, weil ich mich auch so für Weltallfahrzeuge interessiere =) Also ich würd mir die Entwicklungsreihe anschaun :)
Millions of Pirates can't be Wrong. Buy ADobe Photoshop Cs3
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Christian W. am 31.05.2008, 14:35

Oh, der Snowspeeder ist natürlich ein Knaller :thumbsup: Das gute ist ja auch die eckige Form; das spart Polys :mrgreen:
Und echte Geometrie sieht einfach besser aus als Relief und dergleichen!

Und jetzt weiss ich natürlich auch, wieso du an der Schneelandschaft interessiert warst :lol:
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 31.05.2008, 15:17

So hab mal den Entwicklungsprozess zusammengefasst.

@Ederer: Jupp, das war meine Intention. :) Na mal schaun, ob ich Zeit für ne Szene finde, rendert ja immer so ewig... (Wobei, bei mir waren es 5min20, und bei dir?)
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Entwicklung_Modelling.jpg
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Helm am 31.05.2008, 16:17

Ja super!
Chris, wie hast Du diese Struktur "Linienführung" auf da Modell bekommen. Kannst Du mir das etwas umschreiben.
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