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Chris' Works in Process

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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Karl am 09.07.2008, 19:20

Ich fang einfach mal an zu meckern :P
Die Borstenhaare sind viel zu gleichmäßig, die Bürste müsste direkt aus der Verpackung kommen.
Fließen sind meiner Meinung nach zu klein.
Soweit dazu, ansonsten gute Bildkomposition, und der englische(?) Stecker ist auch mal was anderes :thumbsup:
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 09.07.2008, 19:22

Die Bürste kommt aus der Verpackung, weil der/die gute grade eingezogen und jetzt lonley (also single) ist... Die Fliesen sind englisch. Und da du noch nicht in England warst, kann ich das behaupten, ohne das du das Gegenteil beweisen kannst. :duckweg:

Nee, im Ernst, ich wollte die so klein. Aber danke für die Kritik.
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon durS am 30.07.2008, 23:36

ich muss auch mal kritik äussern.
die borsten , weN man man Sich eine zahnbürste anschaut immer in sortiert in einzene löcher also abschnitte und bei dir ist das nicht so.Ich weiss auh nicht die lösung für das prob bin grand noch am testen

aber sonst dieht es genial aus :thumbsup:

sry für die fehlende :grossklein: -schreibung aber ich musst emeine alte tasta nehmen und die will nicht so wie ich will

edit. ich hab mal getestet ich hänge mal die datei an wird dich jetzt eher einen quantensprung weiterbringen aber ich hoffe ich konnte helfen, wird hat ne heiden arbeit alews auszu boolen
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 31.07.2008, 20:27

Danke für die Idee und die Mühe,aber genau diesen Aufwand wollte ich vermeiden... :lol: Dummerweise erkennt Hair kein Ambient Occluison, weswegen ich den "Schatten" über die Haarfarbe an der Wurzel gefakt habe. Mit mittelmäßigen Erfolg... :roll:
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon durS am 31.07.2008, 21:22

Hmm...ich habe mal gelesen, das die Schatten von Hair gehen sofern man mit Gi rendert.
Kann aber auch ein Trugschluss sein.
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 31.07.2008, 21:43

Ich hab es nicht gefunden... Ist mit GI gerendert... Aber wenn da jemand Erfahrung hat - immer her damit
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon durS am 01.08.2008, 16:17

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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 15.10.2008, 21:44

Sodele, hab mal wieder eine Kleinigkeit gebastelt... Wollte eigentlich noch ein paar Sachen dazumachen, aber ich hab derzeit echt keine Muse... :roll:
lampe5_jpg.jpg
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Yakul am 15.10.2008, 21:56

hübsch, hübsch. Aber wie du schon sagst, da fehlt noch ein bisschen Details-Arbeit für ein fertiges Bild ;)
http://yakul.deviantart.com/
schaut mal rein und lasst einen comment da :)
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Matthias am 15.10.2008, 22:04

Der Schein der Kerze ist super, wie haste den gemacht?
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 15.10.2008, 22:06

Gab mal vor vielen Jahren einen schöne Zusammenfassung von Mark, wie man eine Flamme erzeugt. Die habe ich aufgegriffen und modifiziert. Dann ein Kugellicht(Punktlicht,volumetrisch) oval verzogen und die Leuchtdistanz reduziert... Tadaaaa... :wink:
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Yakul am 15.10.2008, 22:24

da fällt mir auch gleich auf, dass die Schatten der Lampe fehlen ^^
http://yakul.deviantart.com/
schaut mal rein und lasst einen comment da :)
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Gazeem am 15.10.2008, 23:19

Mmmh, also finde es verdammt gut ehrlich gesagt! Das Seil sieht super aus, die Wand ebenfalls und von dem Kerzenlicht rede ich erst gar nicht ;
Zumal meine Kerze 21std gerendert hat und ich Demel es wieder mit photoshop nicht abwarten konnte, Klatsch, da war c4d unten :cry:

Einzig eine etwas "feuchtere" Oberfläche würd ich mir gut vrostellen können...Also nicht direkt feucht, sone Mischung aus ölig, rostig und Sandig halt :lol: Oh, und Beueln brauchse auf jeden!

Aber alles in allem schon :thumbsup:
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Matthias am 15.10.2008, 23:28

Achja, AA noch n bissl höher drehen :wink:
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Re: Chris' Works in Process

Beitragvon Chris am 15.10.2008, 23:33

Stimmt, dat hat ich vergessen...
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