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Creative Zen Micro Photo

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Creative Zen Micro Photo

Beitragvon Robokel am 06.09.2006, 22:39

Hey ho,
Ich bastele gerad an einem Zen Micro Photo. Der mp3-Player liegt vor meiner Nase 8) . ( http://images.google.de/images?q=zen+micro+photo+grey&btnG=Suche&svnum=10&hl=de&lr=lang_de&client=opera&rls=de )

Ich möchte mit diesem Bild Fotorealismus irgendwann mal erreicht haben, desshalb bitte ich schonmal um Kritik.
Die Arbeitszeit liegt bisher bei 1,5 - 2 h.
Ich habe bisher nur mit einer Lichzquelle und hdr beleuchtet. Die Lichtquelle hat bisher nur einen weichen Schatten um die Rendertest Zeit zu minimieren.

Was ich noch machen muss ist:
* Materialanpassung bei den Buttons
* Mehr Details bei den Earphones ( 8) ) [War bisher nur schnell hingeklatscht :lol: ]
* die hässliche Überblendung da rechts wegmachen.
* vll noch mit caustics rumspielen.
* Scene
* ein Fingerabdruck und Staub *muhahahaha*


Ja blubb hier ist das Bild:
Wip1.
Bild


Entschuldigt die größe, ist schon spät... (für mich)

Was sagt ihr?

Ps.: Ich mach nebenbei natürlich auch noch meine Opis fertig. :D

edit// Bild kleiner gemacht...
Zuletzt geändert von Robokel am 07.09.2006, 18:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Andreas am 06.09.2006, 22:57

@robokel, du müsstest eigentlich mal die gängige Größe, die hier max gepostet wird, rausbekommen haben, hm... was hat das mit spät zu tun, PS brauch 1 sec. um die Bildgröße zu ändern...

Ich kann mit deinem Lichtsetup/Materialien nicht viel anfangen, da sind Artefakte drauf, Modelling ist guut
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon gothicfan359 am 07.09.2006, 06:40

Die Textur des MP3 Players ist zu unscharf, da solltest du eventuell nochmal eine besser aufgelöste machen, man bemerkt das vor allem beim Logo und bei den Knöpfen.
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Beitragvon mp5gosu am 07.09.2006, 16:59

Tja, das Licht wirkt zu diffus und stark. Du musst auf jeden Fall noch die Spiegelungen und Glanzlichter äbdern. Und denk dran, dass im Postwork noch einiges rauszuholen ist.
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Beitragvon Robokel am 07.09.2006, 18:24

danke für eure Posts...

Artefakte bekommt man doch weg, indem man die Genauigkeit höher stellt, oder? Bei dem neuen Bild hab ich die Genauigkeit bisher schon auf 80 %. Machen die 20 % soviel aus?


Bild

Kritik?
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Beitragvon blackdot am 07.09.2006, 19:06

liegen die objekte auch schön aufm tisch auf?
Falls du 9.5 hast, stell mal AO ein.
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Beitragvon SvenSun am 07.09.2006, 19:22

Ambient Occlusion (AO) wirkt wahre Wunder, obwohl das auch so schon sehr schick aussieht. Die Tex bei den Buttons is noch ned das wahre, aber da kannst sicher noch was machen :wink:
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Beitragvon Eline am 07.09.2006, 19:29

Also die Kopfhörer schweben, also so erscheints mir ;)
Bild

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Beitragvon Robokel am 07.09.2006, 19:38

Wenn Ambient Occlusion der Nachfolger von Radiosity ist, hab ich das nicht. Radiosity ist aktiviert.
Die Button Texturen stehen auf meiner Liste, muss ich noch selber malen. :lol:
Ein wenig dreck/Fingerabdruck der nich danach aussieht, ist auch schon auf dem Display. Muss der mehr zu sehen sein, oder wirkt das dann undrealistisch.
Schärfentiefe (oder Tiefenunschärfe?) hab ich per Postwork reingesetzt.


Bild

Fällt euch noch was auf, was mir nicht aufgefallen ist, da ich mich schon zu sehr an mein Projekt gewöhnt hab? :lol:

kleine Spielerei --> http://foto.arcor-online.net/palb/alben ... 646432.jpg
Hatte finde ich style... :D 8)

@Eline: Die Kopfhörer schweben nicht. :roll: Muss nochmal guckn ob ich da was mit der Beleuchtung besser hinbekomme.
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Beitragvon blackdot am 07.09.2006, 21:16

Ambient Occlusion, AO, ist nicht der Nachfolger von Radiosity. Radiosity wird ab 9.5 Global Illumination, GI, genannt.
Von AO gibts nen Vorgänger, der dirt shader. Tu den mal in den Diffusionskanal des TIschmaterials. FAlls es dir dann zu körnig wird, kannst du die "Strahlen" etwa auf 50 erhöhen (dauert dann länger zum rendern).

Die Artefakte kriegst du weg, indem du bei RAdiosity die "min. Auflösung" höherstellst. Bspsweise 20 oder 25.
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Beitragvon Robokel am 07.09.2006, 22:08

Wow danke blackdot... :D

Bild

Also jetzt siehts auch besser bei den Kopfhörern aus, wie ich finde... :D

Was kann ich noch besser machen?
Danke schonmal :wink:
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Beitragvon blackdot am 07.09.2006, 22:17

Hm.. ja jetzt siehts deutlich besser aus. Allerdings ists jetzt fast zu viel ... Als würde der Tisch anlaufen oder so :D. Stell mal die radiosity-genauigkeit auf etwa 30%. Oder probier sonst irgendwie zu drehen, dass das RAdiosity nicht so viel schwärzt.
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Beitragvon Robokel am 24.09.2006, 20:23

blackdot hat geschrieben:Stell mal die radiosity-genauigkeit auf etwa 30%. Oder probier sonst irgendwie zu drehen, dass das RAdiosity nicht so viel schwärzt.


Meinst du die Genauigkeit oder die Stärke?


Bild
Hier noch einmal im Dunkeln, später hab ich dann aber gemerkt, dass das Display dann auch leuchten müsste :roll:

groß --> http://robokel.ro.funpic.de//wip11.jpg
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Beitragvon blackdot am 24.09.2006, 20:51

probier mal beides :).
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Beitragvon Lukas am 24.09.2006, 21:47

Das Bild im Dunkeln gefällt mir schon ziemlich gut,
aber diese türkiesen Stellen leuchten zu grell finde ich.
Das musste etwas mehr streuen und dafür ned so hell sein ;)

Ansonsten halt das Display nud dann auch nochmal so wie n Display ein Flächenlicht
(Oder sont irgendwie die Ausleuchtung des Raumes durch das Display simulieren).
Wenn Du zB in der nacht das Handy einmachst, dann siehste ja, dass das Teil ziemlich gut ausleuchtet ^^

Daraus kann noch viel werden ;)
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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