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Deabua´s Wips

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Beitragvon deabua am 19.10.2006, 22:38

So das bumpmap und der specular ist meiner Meinung nach fertig, irgendwelche Anregungen?

Bild
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Beitragvon deabua am 20.10.2006, 17:03

So nun nochmal ein kleiner Zwischenstand.

Kritik natürlich wie immer erwünscht

Bild

Die Augentextur (also nur die Iris) ist nur mal schnell so rein geklatscht, damit ich die specs besser sehe, die iris wird noch verfeinert
Zuletzt geändert von deabua am 20.10.2006, 17:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon blackdot am 20.10.2006, 17:04

Hmm, sieht wesentlich besser aus als am Anfang, finde ich. Allerdings gefällt mir nachwievor der Mund und die Augen(lieder) nicht. Die haut da bei den Augen ist völlig zerdellt.
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Beitragvon Toadie am 20.10.2006, 17:05

die hauttextur find ich ganz gut, an manchen stellen sehr gut aber der rest...die augen passena uch garnet
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Beitragvon deabua am 20.10.2006, 17:06

Den bump da also ein bissel rausnehmen?, oder die Dellen komplett weg?

Die Augen sind auch nurmal reingeklatscht, da mich das weisse loch genervt hat :-). Für die Iris habe ich ein tolles photoshoptut gefunden, dauert aber :-)...

Mir erscheint auch das Pupillenloch ein bissel gross, aber ich sehe langsam den Wald vor lauter Bäumen nimmer :-)
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Beitragvon deabua am 20.10.2006, 17:14

Den Mund was genau soll ich da verändern? Habe mir jetzt viele Referenzen angeschaut aber bin irgendwie unschlüssig :-)
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Beitragvon deabua am 20.10.2006, 21:36

Da ich den Mund und die Augen jetzt mal entnervt auf die Seite gelegt habe und zum 4.mal mein tablet neu eingestellt habe :-(, habe ich mich jetzt einfach mal an das Haarsetup gemacht. Der Kerl soll lange schwarze Haare bekommen mit einem dünnen grünen Iroschnitt in der Mitte..Die controlcurves habe ich noch nicht vom mesh abgehoben, daher kleben die auch noch so dran :-)

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Beitragvon deabua am 24.10.2006, 15:19

So nun mal einen alten char reingestellt, das mit maya in der Taskbar stimmt nicht hundertprozent, er ist nur nochmal in Maya mit mental ray gerendert, Der Urchar ist noch mit cinema gemacht

Bild

und da sich mein alien langsam aber sicher auch dem Ende zubewegt, hier noch ein Meshrender (Hab jetzt endlich auch hier die optimale Lösung für wirerender gefunden)

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Beitragvon deabua am 31.10.2006, 11:56

So jetzt habe ich mich mal wieder an meinen Alien hingehockt :-) und ihn ein bissel weiter gebastelt

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Beitragvon Toadie am 31.10.2006, 11:58

finde jetzt sieht er schlechter aus als vorher. keine klare form
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Beitragvon deabua am 31.10.2006, 12:01

Ich habe versucht ihm ein bisschen mehr Profil zu geben, mirgefallen die Kieferknochen nicht mehr wirklich :-(. Ich probier noch ein bissel rum :-)
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Beitragvon Toadie am 31.10.2006, 12:03

eventuell neu anfangen. ist manchmal besser. dann machst du es automatisch besser als krampfhaft zu versuchen punkte rum zu schieben.
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Beitragvon deabua am 31.10.2006, 12:12

ich habe ja zum Glück mein Ausgangsmesh noch :-)

Aber du hast recht, mir gehts auch so das wenn man neu anfängt das dann der Wald immer lichter wird :-), deswegen speichere ich alle wichtigen Meilensteine immer in eine eigene Datei :-)

hier jetzt noch eine andere Perspektive, die Wangen mal zurück gesculpted (soweit man von den rudimentären Werkzeugen von Sculpten sprechen kann :-()

Bild

Die leichten Unebenheiten sind von einem schnell hin geklatschten bump

Irgendwelche Ideen?
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Beitragvon blackdot am 31.10.2006, 17:57

Ich habe das gefühl, er wird immer zerdellter und zerdellter der Kopf.
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Beitragvon Eline am 31.10.2006, 18:00

Ich finds total unförmig... alsob er 2mal zuviel gegen ne Wand gerannt is :oops:
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Robokel und ich sind als einzige beiden cool hier im Forum denn wir sind die:
OPERA GANG!!! :lol:
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