Ich habe da mal ein bisschen rumgespielt, Displacement mapping ist als render (vielleicht auch nur subjektiv) bei mir ein bissel langsamer. Fällt aber bei MR kaum ins Gewicht. Komplett ausmodelliert (selbiges Objekt) rendert ein bissel schneller, dafür ist der viewport in der Erstellung sehr zäh

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Ich muss mich da noch ein bisschen spielen was dann effektiv das bessere Ergebnis liefert. Renderzeiten an und für sich sind fast egal

, da ich die langwierigen Render sowieso anschmeisse als batchjob während ich in der Uni bin

. Dann hat man immer eine positive bzw zumeist negative Überraschung wenn man heimkommt.