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Dies und das ...

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Beitragvon Littleluk am 25.05.2006, 15:54

Moin,
heute hab ich endlich mal bisschen Zeit. Also dachte ich mir poste ich mal ein paar Renderings... Hier poste ich immer wieder mal was :).

Ein Maya Fluid Test (ca 800kb, .mov)

http://home.arcor.de/littleluk/flame.mov

Lighting Contest auf 3D-worXX - Szene war vorgegeben. Das erste ist ein wenig Grainy, aber hatte nicht mehr Zeit das zu rendern.

Bild

... Noch eine Flamme:
http://home.arcor.de/littleluk/flame2.mov

Ein paar Spielereien mit Particles
http://home.arcor.de/littleluk/fireworks.mov

Und der, aber den kennt ihr glaub ich schon
http://home.arcor.de/littleluk/tornado.mov
Zuletzt geändert von Littleluk am 25.05.2006, 17:00, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon David am 25.05.2006, 16:23

Wow, die Flamme ist gut!
Wie hast du die gemacht? ^^
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Beitragvon Manuel am 25.05.2006, 16:23

Hi Luk!

Schon gar nicht schlecht die Beleuchtungen. Doch irgendwie fehlt mir immer etwas. Entweder ist es zu hell oder zu dunkel. Hast du dir mal Histogramme zu deinen Bildern angeschaut? Ich hätte einzelne Lichter verwendet um bestimmte Bereiche aufzuhellen oder abzudunkeln.

Das 3te Bild schaut meiner Meinung nach am realistischsten aus, wobei der Tisch natürlich viel zu viel spiegelt. Was ebenfalls etwas fehlt ist der Schatten. Den hätte man durchaus mit weiteren Lichtquellen erzeugen können, die keine Lichtabstrahlung erzeugen sondern lediglich für den Schatten zuständig sind.

Welche Einstellungen hast du denn verwendet?

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Littleluk am 25.05.2006, 16:37

Hallo,
das ganze ist mit Maxwell gerendert. Bei dem letzten Bild habe ich versucht, einen Kamera Blitz nachzumachen - Eine Leuchtende Plane direkt links neben der Kamera, die den Blitz emuliert mit etwa 3500 Watt. Ja, stimmt ... Hatte da ein anderes Material verwendet. An der Szene durfte nichts verändert werden.

Die Fluid Simulation ist relativ simpel aufgebaut ... Einfach ein 3D Fluid Container mit einem Emitter, der eine Flammentextur enthält und "Temperature" mit einem Flammen ähnlichen Farbverlauf als Incandescence input hat.

Bin gerade beschäftigt mit nem Demo Reel, aber hier noch ein paar Sachen.

... Noch eine Flamme:
http://home.arcor.de/littleluk/flame2.mov

Ein paar Spielereien mit Particles
http://home.arcor.de/littleluk/fireworks.mov

Und der, aber den kennt ihr glaub ich schon
http://home.arcor.de/littleluk/tornado.mov
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Beitragvon Manuel am 25.05.2006, 16:52

Ne, den Tornado kannte ich ehrlich gesagt noch nicht. Gefällt mir richtig gut! Womit genau ist das nun alles gemacht? Cinema 4d oder Maya?

Die Maxwell-Renderengine hatte ich mir schon gedacht. Die Störungen im Bild sahen sehr danach aus. ;)
Aber der Renderer ist denen wirklich sehr gut gelungen, dass muss man ihnen wohl lassen.
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Beitragvon Littleluk am 25.05.2006, 16:58

Das ist Maya, außer der Tornado, der ist noch in 3dsmax entstanden. Maxwell ist ehlichgesagt nur bedingt geeignet für manche Sachen. Rendert einfach viel zu lange, auch per Distrubuted Rendering auf mehreren Computern. Hoffe, dass Vray Standalone bald kommt, Mayas Mental Ray ist wirklich schrecklich und vorallem langsam.
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Beitragvon Manuel am 25.05.2006, 17:07

An unserer Uni wird gerade in einem Projektpraktikum ein eigener Raytracer für Maya programmiert, der vor allem Wert auf Geschwindigkeit beim Rendering legt. Sobald dieser fertig ist werde ich den hier im Forum mal verlinken, da er für einige interessant sein dürfte.
Die Meinung des Praktikumsleiters ist, dass Alias da geschlampt hat bei der Programmierung der Renderengine und dass sowas auf jeden Fall schneller geht, wenn man gewisse Algorithmen optimiert und die Kohärenz richtig nutzt.

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Lukas am 25.05.2006, 18:41

hehe der Tornado suieht richtig gut aus :)
Der Rest übrigens auch.
Von den Bildern finde ich das 2. am besten.

Es gibt ja von Maxon ein Tutorial zu einem Tornado,
aber ich peil nicht wie ich den dann texturieren soll....
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon Massacre am 25.05.2006, 19:39

Lukas hat geschrieben:hehe der Tornado suieht richtig gut aus :)
Der Rest übrigens auch.
Von den Bildern finde ich das 2. am besten.

Es gibt ja von Maxon ein Tutorial zu einem Tornado,
aber ich peil nicht wie ich den dann texturieren soll....



da gibts ein tutorial ?

kannst du mir das vllt auch geben ? :)
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Beitragvon Lukas am 25.05.2006, 21:27

Klick... kannste haben... brauch ich nimmer ^^
Is halt auf englisch, aber das sollte bei den vielen Bilder nix machen ;)
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Beitragvon Alex am 26.05.2006, 10:05

Hi,

am Schönsten finde ich ja die Flamme! Die ist wirklich genial. Du könntest die übrigens mal auf eine Kerze setzen und die Kerze in eine kleine Szene. Sieht bestimmt noch viel besser aus!

Zu den Szenenrenderings hat Manu ja schon viel gesagt. Ich finde das Letzte am schönsten. Nur die schwarzen Fenster stören mich ein wenig. Hast du schonmal Final Renderer probiert? Die Renderzeit von dem ist genial kurz und du kannst auch sehr schöne Ergebnisse kriegen. Nicht so genial und vor allem nicht der Stil des Maxwell Renderers aber ich find ihn trotzdem wirklich gut.

lg,
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