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Beitragvon Toadie am 14.01.2007, 12:05

Moin,

für ein Spiele Projekt bastel ich die Chars, dies hier ist nun der erste.
Es soll vermutlich der Gildenmeister werden.

Werde ihm vermutlich noch eine kleine Brille spendieren ;)

Arbeitszeit bisher ca. 4 Stunden.

Bild
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
Toadie ist dabei seinen eigenen Stil zu entwickeln - lasst ihn mal machen.
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Beitragvon Eline am 14.01.2007, 12:43

finde, sieht gut aus :)
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Robokel und ich sind als einzige beiden cool hier im Forum denn wir sind die:
OPERA GANG!!! :lol:
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Beitragvon OptIk am 14.01.2007, 13:04

Sieht hammer aus ;)

Passt irgendwie zu einem " Gildenmeister " ;) Die Knubbelnase und das Kin.

mfg##

Tim
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Beitragvon Lukas am 14.01.2007, 13:05

Jop, passt als Gildenmeister :)
Nur ein paar Falten könnte er später noch vertragen ;)

Bleibt der dann, wenn er eingebaut wird so oder machst du dann daraus noch eine LowPoly Version?
Weil so könnte das ja ziemlich Rechnerlastig werden...
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Beitragvon iudexone am 14.01.2007, 13:08

Die Nase istecht gut geworden :lol:

Aber der sieht aus als wenn er sich jeden Tag sein gesicht eincremen würde.
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Beitragvon Toadie am 14.01.2007, 13:44

uhi danke für die vielen kommentare.

@lukas: wir mahcen ein adventure mit vorgefertigten animationen und hintergründen - das ist das so ziemlich egal. allerdings werd ich natürlich eine lowpoly version machen und die bekommt dann eine normal map. ganz einfach deswegen weil ein lowpolymesh sich natürlich leicher animieren läst.

falten kommen natürlich auch noch reichlich^^
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Lukas am 14.01.2007, 14:19

Achso, ich dachte ein 3D Spiel mit kA wies heißt, ich nenns mal Echtzeitchars ^^ :)
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Beitragvon Toadie am 14.01.2007, 14:25

hehe ne ne wir haben nichts echtzeitberechnetes. wird auch nix großes. ein paar rätsel und ein paar kranke sprüche und dazu passende charaktere. wenn es soweit (falls wir das jemals durch ziehen) ist sag ich bescheid (wird ja freeware).

ach ja, wenn wir noch leute brauchen frag ich hier natürlich auch
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Christopher am 14.01.2007, 14:51

Toller Char! =)

Die ganze Idee mit dem Spiel finde ich auch toll!
MfG
Christopher
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Beitragvon Toadie am 14.01.2007, 21:05

danke chris. du weißt doch noch garnicht worum es in dem spiel geht *g*

hab mal das ohr angefangen. muss noch einiges tun aber dachte man kanns ja schon mal zeigen. hoffentlich kann ich morgen weiter machen, für heute ist aber schluss, jetzt kommt nycis^^

http://www.toadie.de/pics/wip/lordcount_03.jpg
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Toadie am 17.01.2007, 22:03

leider nur ein kleines update. gestern war ein toter tag (im wahrsten sinne des wortes) und ich nicht zu hause und heute bin ich nicht sonderlich gut drauf. bissi rum spielen muste ich aber denoch.

http://www.toadie.de/pics/wip/lordcount_04.jpg

paar fehlerchen drin aber das wird schon. die form des mundes macht mir mehr sorgen
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon deabua am 17.01.2007, 22:21

Ja der sieht ein bisschen komisch aus, auch die Wangenknochen und Muskeln und die Brauen passen noch nicht so ganz finde ich . Vielleicht auch den Kiefer ein bisschen runder rausgestalten das ist so arg plattig...

Aber das Gesamtkonzept von dem Kopf soweit mans erahnen kann finde ich ziemlich genial.
Render: ALT-Druck
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GI: Grosser Lichtschalter
FG: farbige Kugeln in der Gegend rumschmeissen und schauen wo sie aufprallen
bump: auf T-shirt sixpack malen
displacement: obiges T-shirt mit Messer nachbearbeiten
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Beitragvon Toadie am 20.01.2007, 10:40

so das ohr ist mehr oder weniger fertig.

Bild
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Alex am 20.01.2007, 10:51

:thumbsup: das Ohr sieht super aus!

*mist, wieder nix zu kritisieren...*

g,
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Beitragvon Toadie am 20.01.2007, 11:40

haha :P

aber danke freut mich
Zitat von Ulrich:
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