Webdesign in Siegen

ich probier's auch ma

Ihr wollt eine Meinung und Tipps zu euren 3d-Grafiken? Hier bekommt ihr sie...

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Beitragvon Alex am 22.06.2006, 16:09

Hi

schöne Idee, ich mag Star Trek auch ;)

mach jetzt noch einen schönen Hintergrund und es ist super ;)

lg,
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Beitragvon René Dang am 22.06.2006, 22:18

so nu nochdie könige dazu. kritik erwünscht.

@toadie, wie meinst du das bei den pferden, noch runder machen. welche stellen (und eventuell nen denkanstoß wie)?

Bild
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Beitragvon Toadie am 22.06.2006, 22:19

die kanten abrunden, alle kanten in deinem fall. probiers mal mit bevel
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
Toadie ist dabei seinen eigenen Stil zu entwickeln - lasst ihn mal machen.
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Beitragvon René Dang am 22.06.2006, 22:36

ui, das wird irgendwie nix... da gibbet nur unschöne verformungen und überschneidungen. da müsst ich wohl die figuren nochmal total neu machen :?
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Beitragvon René Dang am 23.06.2006, 02:47

so nun hab ich alle figuren fertig. die angriffsplattformen sind leider nicht an der richtigen stelle, zumnidest, wenn die figuren da stehen, wo sie gerade stehen ^^.
aber ich hab mir die regeln erst zu spät durchgelesen. und so wie ich's gemacht hab, lässt sich dass nicht so schnell ändern, außer ich verschiebe die fíguren und nehm paar weg. wolltaber mal alle auf einem bild haben.

Bild

BildBild

ich bitte um kritik und kommentare. danke.
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Beitragvon Lukas am 23.06.2006, 19:30

Hi,
also ich finds super :)
Man sieht zwar nicht, ob die Kanten jetzt rund sind
aber die Figuren sind simpel und trotzdem ziemlich stylisch.
Daumen hoch, find ich echt gut gemacht.

Also als nächstes eventuell noch beveln (wegen den verformungen, da gabs mal nen Thread im C4D Fragen Bereich, einfach mal suchen, hab leider den Link nicht)

Und der Hintergrnd muss noch etwas intergalaktischer wirken ^^
Vielleicht n Raum aus nem ST Schiff oder so.

Und dann zum Schluss halt noch Lighting.

Sorry dass ich noch so viel anführe,
aber du willst ja lernen oder?
Fürs Lighting kann ich dir leider aber keine Tipps geben,
außer dass LUMEN Lite vielleicht interessant wäre.
Zu finden auf http://www.3dattack.net im shop bei Plugins ;)
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hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon René Dang am 28.06.2006, 04:38

so hier mal paar von meinen tutorial-ergebnissen

Bild Bild Bild Bild



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Beitragvon SvenSun am 28.06.2006, 11:53

Jeah, mein Einschweiß-Tut ^^"
Sieht gut aus :) Das Schlumpfhaus könnteste aber noch besser beleuchten
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Beitragvon René Dang am 28.06.2006, 13:38

bei der beleuchtung vom schlumpfhaus hab ich einfach ne sonne erstellt und die zeit auf 7:40uhr gestellt. werd bei gelegenheit noch bisl environment machen, und dann hab ich vielleicht auch schon mehr erfahrung mit beleuchtung *nichdranglaub* und kann in die richtung was probieren. wenn mir jemand gute tipps zu lighting geben kann, ich habe ein offenes ohr ^^
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Beitragvon René Dang am 28.06.2006, 22:33

so nu hab ich's noch verändert? was ist jetzt nicht so toll? bitte um eure meinung. is schlechter oder ebsser als zuvor? was wäre noch zu tun. (hab das erste mal mit Pyrocluster was gemacht... deswegen auch der rauch, der bisl im schornstein hängt :?)

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Beitragvon SvenSun am 28.06.2006, 22:54

Schon besser :)

Nur die Beleuchtung und die Texes sind noch ned so realistisch, da kann man noch viel mehr rausholn, wie weiß ich aber selbst ned so richtig *gg
Achja, manche Grashalme sehen irgendwie aus wie Bohnen *lol
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Beitragvon BIG-3k am 29.06.2006, 18:07

Ich glaube bei dem Tutorial ist es auch nicht das Ziel, dass das ganze realistisch wirkt :wink:

Du könntest die Lichtquelle aber so positionieren bzw. einstellen, dass das Haus einen Schatten wirft.
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Beitragvon Alex am 29.06.2006, 18:17

hi,

probier doch mal die Szene wirklich im Cartoon Stil zu rendern. Es ist ja im Prinzip im Original auch so... vielleicht wirkt das ;)

Ansonsten wurde schon gesagt, dass an den Texturen (insbesondere der des Felsens) und der Beleuchtung noch gearbeitet werden könnt.

lg,
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Beitragvon klobrille am 29.06.2006, 20:25

Eine hellere Beleuchtung, harte Schatten mit leicht-gelblichen Licht (simulierte Sonne) könnte das Ganze um einiges besser aussehen lassen. Falls die schattigen Stellen zu dunkel werden: Dann einfach mal mit aktivierten Radiosity rendern ...
Müsste dann schon viel besser wirken. :)

Vom Modelling gefält mir das bis hierhin aber doch schon ganz gut.

LG
Marcel
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Beitragvon René Dang am 30.06.2006, 02:16

hm... radiosity :?
ich glaub da macht mein rechner dann net mehr mit. wollte das ja schon mal machen aber da war ich viel zu ungeduldig, bis es angefangen hat zu rendern... aber ich werde trotzdem ma gucken was ICH davon alles umsetzten kann :wink:
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