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blackdot hat geschrieben:@andi: hö, displacement aber keine textur? Ich würd bei einer Stadt doch kein displacement sonder nur bump einsetzten... Evtl hab ich auch was falsch verstanden.
Toadie hat geschrieben:blackdot hat geschrieben:@andi: hö, displacement aber keine textur? Ich würd bei einer Stadt doch kein displacement sonder nur bump einsetzten... Evtl hab ich auch was falsch verstanden.
man kann ne displacement map auch nur mit shadern machen - also nix textur.
schaut interessant aus. haste auch SPD an andi? wenn net, will ich net wissen wie dann die renderzeit ist.
aber 1stunde pro frame für eine ani ist echt etwas hefig. da brauch man viel geduuuuuuld

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