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Beitragvon Michael am 13.06.2005, 15:33

Hey David,

also ich finde der sieht echt klasse aus. Gefällt mir fast schon besser, als das Tut-"Original" was die Texturen angeht. Gemodelt ist der auch sehr fein!
emefge, Michael.

Bei spontaner Ablösung unter der Einwirkung von Gravitationskräften ist die fleischige Kernfrucht zum Aufprall in unmittelbarer Nähe des Haupttriebs ihrer Erzeugerpflanze gezwungen. [Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm.]
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Beitragvon Christian am 13.06.2005, 15:59

Schön hinbekommen! :)
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Beitragvon Littelfrosch am 13.06.2005, 16:22

Joa geil :D ich finde es sehr schön. Also das Texturing ist sehr geil! Zwar an eins 2 dingen zu verbessern(zb.Zähne , aber ich würde dir ne 1- geben :)

Sag mal war das schwer zu machen und wie lange hat es gedauert mit dem tut´?
Zuletzt geändert von Littelfrosch am 13.06.2005, 20:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon David am 13.06.2005, 16:27

Littelfrosch hat geschrieben: Also das Texturing ist sehr nix! Zwar an eins 2 dingen zu verbessern , aber...


Erm.. was? ;)

Also gedauert hat das moddeling ca 8 Stunden die texurierung ca 3-4 Stunden..
Hab das Tut eigentlich nur für kleinere Anhaltspunkte verwendet..
schwer isses gar nciht, nur viel aufwand...
das einzige, was ich schwer finde, ist das aufklappen des uv meshs.. aber das hab ich da gar nciht gemacht, wie das fachkundige auge vielleicht erkennt ;)
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Beitragvon Krabbi am 13.06.2005, 16:35

Gefällt mir auch sehr gut :)
Das einzigste was ich vielleicht noch ein bischen anders machen würde (jaja, mir gefällt immer alles gut, aber kleine Fehler will ihc immer finden ^^) sind die Haare allgemein. So ein Orc mag zwar borstig sein, aber mir sind die ein wenig zu grob... vielleicht ein wenig dünner und dafür mehr? :lol: Jo, auch die Augenbrauen sind noch nicht so mein Fall, aber sowas hinzukriegen ist wirklich nicht leicht, ich selbst bin ja schon am Tut gescheitert :? Außerdem fällt mir noch was ein: Für die Augen würde ich auch ein bischen was anderes verwenden, weil die Textur (die gibt der ja im Tutorial sogar vor, oder?) trotz allem nicht ganz so toll aussieht.

Ansonsten aber eine sehr schöne Arbeit... wie eigentlich alle deiner Werke :)
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon David am 13.06.2005, 22:46

Noch ein kleines Update zu später Stunde ;)


Bild


Die Augen werd ich nochmal neu machen..
Auf Anraten von Manuel werd ich die auch moddln ;)

aber jez..
gn8 all!
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Beitragvon DrHonigtau am 13.06.2005, 22:59

Haare mit Hairdepartment?
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Beitragvon David am 14.06.2005, 12:37

jap :) feines tool ;)
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Beitragvon Krabbi am 14.06.2005, 16:10

Okay, die Haare gefallen mir jetzt schon viel besser... hab eigentlich so gut wie nichts mehr zu meckern, sieht sehr süß aus der kleine *hehe* ^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Christian am 14.06.2005, 17:13

Krabbi hat geschrieben:Okay, die Haare gefallen mir jetzt schon viel besser... hab eigentlich so gut wie nichts mehr zu meckern, sieht sehr süß aus der kleine *hehe* ^^


Kannst ihn ja heiraten. :) :wink:

Sieht wirklich gut aus,gefällt!

Gruß
Stein
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Beitragvon David am 29.06.2005, 19:15

So hab mal in der Zwischenzeit ein neues "Projekt" gestartet..

Bild

Also es handelt, oder soll sich dabei um eine art "UBoot" handeln. Also eher so ein Aufklärungsschiffchen.. ^^

Die Textur ist bis jetzt nur so ungefähr, soll aber von der Art her schon zirka so bleiben..

joa..
bitte mal um ein bisschen Kritik ;)
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Beitragvon Michael am 29.06.2005, 19:23

Sieht echt abgespacet aus! Man könnte fast meinen (zumindest teilweise) es sei ein walartiges Tier. Textur finde ich passend. Bin mal gespannt, wies später mit ein paar dicken Torpedos ect. ausschaut. Auf jeden Fall find ichs schon cool!
emefge, Michael.

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Beitragvon Alex am 29.06.2005, 20:03

man man man....

ich würd da wochen, ach was Monate drann sitzen und du machst es mal kurz als Projekt zwischendurch.... is ja nix :?

Schön aber auf Jedenfall :wink:
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Beitragvon Krabbi am 29.06.2005, 20:12

Whew, das Ding sieht ja fett aus :shock:
Ich weiß auch nicht, aber du scheinst es irgendwie richtig raus zu haben... gefällt mir alles sehr gut. Besonders schick finde ich, dass es so ein bischen verbeult (displacement oder gemodelt?^^) ist, sieht trotz spacigem look richtig glaubwürdig aus :)

Am U-Boot selbst hab ich nicht mal mehr was zu meckern, ne Szene drumrum und dann bestaunen lassen :D

Btw: Ich würd gerne noch ein Wire ohne HN sehen, wenns möglich ist :lol:
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon David am 29.06.2005, 20:24

Hi!

Danke für das Lob! ;)

Hier das gewünschte wire...

(hierzu gleich ne frage.. kann ich das irgendwie rendern? weil ich habs jez so gemacht, dass ich da einfach nen shot von gemacht habe.. ?)

Bild


Das verbeulte ist displacement, ja..
Sollt diesmal nicht so neu aussehen.. ;)
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