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KeaWee´s Projekte

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KeaWee´s Projekte

Beitragvon KeaWee am 09.10.2005, 15:15

Da ziemlich viele so nen Thread machen tu ich das auch ^^

Lavalampe:
http://img337.imageshack.us/img337/4291 ... tel6xi.jpg

Spionagesonde:

http://img396.imageshack.us/img396/2589 ... nde4tk.jpg


So das wars erstmal :)
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Beitragvon BIG-3k am 09.10.2005, 15:57

Für die Textur, oben auf der Lavalampe, würde ich noch eine andere Mapping-art nehmen, so siehts ja sehr gezerrt aus. Für den Inhalt der Lavalampe wären am besten Metaballs geeignet, die machen diesen "verschmelz-effekt".
Bei dem Zweiten würde ich am besten ne bessre Textur für die Erde nehmen und unten an der Sonde scheint der Komet durch. Sonst sehr intressant! :)
lg Marc
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Beitragvon Alex am 09.10.2005, 18:09

Hallo,

für die Lava in der Lavalampe empfehle ich dringenst Metaballs zu verwenden, da diese am besten das halb flüssige und sich immer wieder verformende Material darstellen.

Bei der Spionagesonde müssten die Texturen noch enmal überarbeitet werden.

Insgesammt schon ganz schön :thumbsup:

lg,
Alex
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Beitragvon KeaWee am 12.10.2005, 14:35

So hab langweile und da hab ich mir gedacht.. mhhh
versuchste doch mal dein Zimmer zu moddeln (stecken)

Arbeitszeit ca 30 Minuten
Wire:

http://img442.imageshack.us/img442/4837 ... mer5bi.jpg


Normal:

http://img442.imageshack.us/img442/3798/normal2im.jpg
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Beitragvon Dac-XP am 12.10.2005, 14:36

Sieht soch schonmal nicht schlecht aus! (Nur fehlt irgendwie das Zimmer)
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Beitragvon Manuel am 12.10.2005, 14:37

Na das ist doch schonmal ein schöner Anfang!

Du kannst ja auch mal Marcel's Versuch anschauen:
http://www.der-webdesigner.net/forum/ftopic591.html

Vielleicht findest du dort ja auch den ein oder anderen Hinweis oder Trick.

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Alex am 12.10.2005, 15:00

Kann mich nur anschließen.... mach noch Wände rein, dann wirkt es besser ;)

lg,
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Beitragvon Krabbi am 12.10.2005, 15:51

Ist schon ein ziemlich guter Anfang für 30 Minuten. Ich bin da immer sehr pingelig mit den Kommawerten, deshalb dauert bei mir sowas immer länger... obwohl man den Unterschied meistens nicht sieht :D Deine Steckdosen (?) sehen noch ein bischen komisch aus. Da könntest du dich am Original orientieren und das ganze dann entweder per Bool oder Box-Modelling umsetzen ;)
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon KeaWee am 12.10.2005, 18:50

Hab jetz mal Wände gemacht aber habs wohl mit der Helligkeit übertrieben :D

http://img442.imageshack.us/img442/5098 ... hen5kt.jpg
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Beitragvon Alex am 12.10.2005, 19:03

jau, Helligkeit bisschen runter...
Und: Fußleisten....

;)
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Beitragvon klobrille am 12.10.2005, 19:09

Ein kleiner Tipp von mir:
mache Fenster, die du in deinem Raum hast, so früh wie nur möglich ... Ich hab das bei mir ein bisschen später gemacht und hatte dadurch erhebliche Probleme bei den Proportionen (die nach 6 stüdigem Marathon aber verbessert wurden).
Und wenn du dann dein Fenster hast, kannst auch direkt die Beleuchtung machen. Da hinterlässt dann alles direkt einen besseren Eindruck und motiviert einem besser, durch das Erfolgserlebnis :wink:

LG
Marcel
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Beitragvon Manuel am 12.10.2005, 20:31

Welche Cinema 4d Version hast du eigentlich? Ab R9.5 gibt es ja das wunderbare Ambient Occlusion, dass für deinen Raum optimal geeignet wäre.
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Beitragvon KeaWee am 12.10.2005, 20:37

Zuletzt geändert von KeaWee am 12.10.2005, 21:41, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon BIG-3k am 12.10.2005, 21:26

Wieso is die eine Tür so weit oben? Oder gehts da irgend wie n Stück hoch zum Balkon?
Den Schrank find ich cool. :)
Rechts is die eine Schranktür weiter drin als die da drüber, oder kommt mirs nur so vor?
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Beitragvon KeaWee am 12.10.2005, 21:33

Welche Tür meinst du meinst du das Fenster? also bei mir hier in Zimmer is auch so ein Absatz :) da gehts dann zum Balkon raus ^^
Den kann ich ja auch noch ranbasteln :D
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