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Kinderzimmer

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Kinderzimmer

Beitragvon Banane am 17.05.2011, 22:15

Hallo alle zusammen!
Für eine geplante Animation baue ich gerade ein Kinderzimmer.
Um euch am Entstehungsprozess teilhaben zu lassen hab ich hier mal ein neues Thema eröffnet.
Aber auch, weil ich auf Kritik und evtl. auf Ideen von eurer Seite hoffe. :)

Gut..
Das hier soll der Schreibtisch werden:
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Loqy am 18.05.2011, 00:20

Sieht schoneinmal gut aus. Weiter so!

Verbesserungstipps:

Da Material vom Lampenfuß ist mir zu Hellgrau. Ich weiß jetzt nicht ob das durch die Spiegelungen kommt oder durch falsche Einstellungen. Falls es das zweite sein sollte: Für Chrom (oder ähnliches) nehm ich immer im Farbe/Difuse-Kanal 100-90% Schwarz und dafür die Reflektion auf 100-90%.

Dem Tisch würde ich auch etwas Reflektion geben. Sieht meistens besser aus. Generell hat eigentlich jedes Material mind. 2% Reflektion.
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Banane am 23.05.2011, 21:10

So, hab ein wenig weiter gemacht:
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon SANDKES am 23.05.2011, 22:50

Die Beine des Tischs sind ja aus Metall. Auf der linken Seite sieht man das ziemlich gut und auch direkt unter der Tischplatte. Auf der rechten Seite aber sieht es aus wie Holz, dass im Schatten liegt.
die Spiegelung der Lampe auf dem Tisch ist auch arg und ich habe eine Weile überlegt, was das ist.

Aber ich finde das total schön. Die Zeichnungen auf dem Tisch sind toll.
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Banane am 09.06.2011, 14:57

ok, hab mich wieder drangesetzt und n fenster gemacht :)
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Bioze am 11.06.2011, 15:14

Für meinen Geschmack ist die Marmor(?)-Textur der Fensterbank noch zu grob.
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Banane am 18.07.2011, 21:44

und wieder ein stückchen... :wink:
Kritik gewünscht wie immer :)
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Bioze am 19.07.2011, 03:00

Da ich im Moment etwas beschäftigt bin schreibe ich mal kurz und knapp:
Bälle: Glanzlicht zu schwach, mehr Spiegelung?
Regal links und Schreibtisch gefallen mir gut.
Die Pflanze auf dem Schrank wirkt sehr einfach. (Arg großer Topf, oder?)
Der Boden hat ein Glanzlicht?
Wenn der Boden ein Laminat oder Parkett sein soll, ist er etwas fein, oder?
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Banane am 21.07.2011, 18:36

Okay danke, habe einiges umgesetzt. Hier das Update:

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Re: Kinderzimmer

Beitragvon blackdot am 26.07.2011, 00:07

Bei den zwei spielbällen würde ich ein ganz dünnes, aber hohes glanzlicht wählen. Dann mal mit GI und AO rendern, bei der Lichtquelle im Zimmer flächenschatten auswählen, oder die auflösung der weichen schatten erhöhen. oder evtl. nur per GI von draussen beleuchten? Die decken-textur scheint mir etwas verwaschen, vielleicht findet sich da was höher auflösendes?

ein paar vorschläge/gedanken meinerseits, ohne erfolgsgarantie :). die wandtextur und das modeling gefäll tmir.
kleingeschriebene Nomen sind wegen mangelhaften Grammatikkenntnissen und auf keinen Fall durch bewusstes Ignorieren der Gross-/Kleinschreibung entstanden!

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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Banane am 29.08.2011, 00:38

Hm.. mit der Beleuchtung muss ich wohl noch ein wenig experimentieren..
Obwohl mir selbst noch zig tausende Dinge auffallen die noch nicht so gut aussehn wie sie sollen,
würde ich mich trotzdem noch über weitere Kommetare freuen.
Was meint ihr, wie kann ich den Boden noch etwas interessanter gestalten?

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Re: Kinderzimmer

Beitragvon caoyi am 14.09.2011, 06:27

Das Design ist nicht schlecht. Nicht nur die Kinderzimmer, aber auch andere Haeuser kann durch 3-D gamacht.
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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Banane am 21.10.2011, 23:22

Update:

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Re: Kinderzimmer

Beitragvon Chris am 22.10.2011, 23:22

Schöner Start, Banane! Alles gut angeordnet und sauber modelliert. Die Beleuchtung lässt das Bild derzeit aber noch zu unrealistisch erscheinnen. Schau doch mal hier in die Cinema4d: Beleuchtungstutorials. Da sind ne Menge Tipps dabei.

Grüße
Chris
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