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Lamborghini Gallardo

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Lamborghini Gallardo

Beitragvon stas am 11.06.2007, 22:26

ein freund von mir hat schon vor längerer zeit versucht eine auto zu modellieren. als ich das vom audi a8 gelesen hab, bin ich auf die idee gekommen es hier zu posten. alles selbst modelliert, bis auf die reifen; jedoch noch nicht ganz fertig (spiegeln, lichter, ...).

was haltet ihr davon?
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sketch & toon kommt morgen!
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Beitragvon Dac-XP am 11.06.2007, 22:28

Jo, ganz nett, man erkennt aber noch einige kleine Fehler (Tür-Kotflügelübergang), außerdem wirkt das komplette Modell zu undetailiert und rundgelutscht.
MfG Dac! ;)
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Beitragvon Andreas am 12.06.2007, 11:15

Hi,
die Idee war nicht die beste, du stellst ja keine Fragen...
Wozu haben wir unseren Showroom? :xx:

-verschoben-
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Eline am 12.06.2007, 11:17

Glänzt zu doll und wie gesagt... sieht ja aus alsob der aus einem stück "gegossen" is... ;)
Bild

Robokel und ich sind als einzige beiden cool hier im Forum denn wir sind die:
OPERA GANG!!! :lol:
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Beitragvon Christian Trick am 12.06.2007, 11:37

ist mir persönlich etwas zu rundgelutscht!

Mach mal ein paar härtere Kanten.
Die Türschlitze fehlen auch, ebenso die Motorhaubenschlitze
Die Lufteinlassgitter vorne schauen strange aus (mal mit besserem AA rendern?)
und er wirkt etwas verbeult auf mich.

Poste mal zur weitergehenden Analyse ein Wire, das sagt oft mehr aus :-) (und man kann besser Tips geben)

Geht niemals mit ner schwarzen Hose und rotem Polo in den Media Markt!
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Beitragvon stas am 12.06.2007, 15:24

Andreas hat geschrieben:Hi,
die Idee war nicht die beste, du stellst ja keine Fragen...
Wozu haben wir unseren Showroom? :xx:

-verschoben-


tut mir leid, wusst ich nicht
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Beitragvon stas am 12.06.2007, 16:22

hier ist das wire:
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Beitragvon Christian Trick am 12.06.2007, 17:10

mal ohne meshsmooth?
Da kann man nicht viel dran sehen *g*

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Beitragvon stas am 12.06.2007, 17:58

hier:
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Beitragvon Christian Trick am 12.06.2007, 18:31

wirkt noch sehr unaufgeräumt...

mal ein paar tips:
- so wenig polygne wie möglich
- an den nahtstellen sollten die punkte nebeneinanderliegender teile dieselben koordinaten haben
- an kanten außerdem beveln

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Beitragvon Neo 3015 am 12.06.2007, 19:12

Schick !

Aber meiner Meinung nach ein bisschen zu "rund/Glatt".
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