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Loqy's Sachen

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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Loqy am 14.05.2011, 18:19

Update:

Was sagt ihr zu der Text-Variante?
Was sagt ihr zum PostWork?

(In Groß Klick HIER)
Zahlendrheer.jpg
Zahlendrheer.jpg (123.22 KiB) 354-mal betrachtet
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon c4dazubi08 am 14.05.2011, 21:49

Rechtschreibfehler :P
http://c4dazubi08.deviantart.com/ ...also wenn ihr nichts verpassen wollt...
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Loqy am 18.05.2011, 00:49

Was neues:

wip2.jpg
wip2.jpg (80.31 KiB) 295-mal betrachtet


Diesmal wollte ich versuchen eine einfach Szene möglichst realistisch zu rendern.

Dafür hab ich mir erstmal ne Vorlage fotografiert: Klick

Leider geht bei der aktuellen Kameraeinstellung einiges an Details verloren. zB. die Bump-Map die ich erstellt habe um die Riffelung an den Deckeln oder die leichte Gravur des Textes auf den Stiften nachzuahmen.

Noch sieht man sehr das es ein 3D-Bild ist. Wieso? Was kann ich verbessern?

PS: Ich werd morgen mal meinen Tisch auf den Scanner legen damit ich auch da die original-Textur hab
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Banane am 19.05.2011, 11:15

mal wieder eine sehr geile idee :)
Zu mehr Realismus könnten evtl ein paar kleine Falten im Papier verhelfen, wie man es auch bei deinem Foto sehen kann.
Auch die Tischtextur sieht unten etwas pixlig aus.
Ansonsten wirklich gut gelungen!
Kekse...
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon s7ef am 19.05.2011, 11:32

Hey Loqy,

also ich find es sieht dem Foto schon verdammt ähnlich, wirklich spitze!
Das einzigste, was mich irritiert hat war, dass die Stabilo Stifte doch eigentlich 6-Eckig sind und nich 4-Eckig...?!?!
Oder hast du das mit Absicht gemacht und es hat einen bestimmten Grund?


Gruß s7ef
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Loqy am 19.05.2011, 13:15

Oh...mist! Da hat man den Stift stundenlang in der Hand und merkt nicht das er 6-eckig ist...
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Loqy am 19.05.2011, 13:17

@s7ef: Schau dir mal den Zettel genauer an ;)

@Banane: Ich hab schon versucht per Noise ein paar Unregelmäßigkeiten rein zu bekommen. Aber das war wohl zu faul gedacht. ^^ Gibt in dernächsten Version selbst modellierte Falten. Ich frag mich nur ob man bei sowas wie Papier dann auch ein Hypernurbs/TurboSmooth drüber machn sollt oder nicht
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon s7ef am 19.05.2011, 13:21

...oh man bin ich ein Blindfisch, sorry :P
Dann is es natürich ne witzige Idee.
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Loqy am 19.05.2011, 13:30

Die Idee ist aber nicht umbedingt die Beste find ich. Hätte noch ein paar andere Ideen, was man mit den Stiften anstellen könnte. Aber wenn ich die mit dem "QuadroDesign" kombiniere kapierts glaub ich niemand mehr. Und neue Stifte modelln bevor die Szene Fotorealistisch ist? ;)
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Mithras am 19.05.2011, 17:20

Klasse Render! :thumbsup:
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Gazeem am 21.05.2011, 14:52

Tolle Ideen und Umsetzungen! Gefällt mir richtig gut! :thumbsup:
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Loqy am 11.07.2011, 05:16

Erstmal danke für die Kommentare. :)

---------------------------------
Und hier was neues vom Speedbattle gestern auf 3D-Ring.de

Das Thema war Badespaß
Zeit war 2 Stunden

Da kam erstmal das hier raus:
es_ist_vorbei.jpg
es_ist_vorbei.jpg (80.41 KiB) 114-mal betrachtet



Dann hab ich mich nochmal dran gesetzt und das ganze etwas überarbeitet:
Render_Neu_Edit.jpg
Render_Neu_Edit.jpg (94.26 KiB) 115-mal betrachtet



Arbeitszeit: ca 5,5h
Renderzeit: 16min

Wie man sehen kann ist eigentlich nur die Ente so geblieben wie sie mal war.
Den Rest hab ich komplett neu gemacht.

Die Pflanzen sollten eigentlich garnicht da sein. Hatte nur zwischendrin die Idee eine einzelne Blume aus dem Gulli kommen zu lassen. Da mir das aber spontan zu viel Arbeit war hab ich gedacht ich mach schnell ne IvyGenerator-Version. Die gefiel mir dann aber auch, wesswegen ich da nochmal einige Zeit rein investiert habe.
Jetzt sieht nur die Rechte Seite etwas leer aus.

Hier noch ein Wire:
Bild

Und die Bilder in Größer:
Erstes Bild in 1280x720
Zweites Bild in 1920x1080
Zuletzt geändert von Loqy am 12.07.2011, 05:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon namex am 11.07.2011, 08:45

Hi,

deine überarbeitete Version sieht super aus. Die Szene passt wunderbar. Version 1 war zu leer. Und mit den Kacheln kommt das jetzt klasse.
Einziger Kritikpunkt ist für mich die Ente.
Das Auge und der Schnabel sind ziemlich verpixelt. Speziell das Auge.
Und wenn man auf die Naht schaut, sieht es so aus, als ob es eine Schweißnaht (metall)ist.
Ist das gewollt ?
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Furumaru am 11.07.2011, 19:19

Also ich seh nix verpixeltes.
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Re: Loqy's Sachen

Beitragvon Loqy am 12.07.2011, 04:56

Da ich noch vorhabe etwas Dreck und Schmutz zu verursachen, werd ich bei der Gelegenheit die Maps von der Ente überarbeiten. Da kümmer ich mich auch um die Schweißnaht, die eigentlich keine sein soll. ;) Aber danke für den Hinweis.

Furumaru hat geschrieben:Also ich seh nix verpixeltes.


Ich leider doch.
Unbenannt-1.jpg
Unbenannt-1.jpg (74.82 KiB) 88-mal betrachtet


---------------------------------------------------------------------------
Hier jetzt was anderes. Keine Ahnung warum ich das gemacht habe, aber ich habs gemacht. ;)

Feuerzeug_vs_Streichholz_v03_Snap.jpg
Feuerzeug_vs_Streichholz_v03_Snap.jpg (150.93 KiB) 87-mal betrachtet


Klick zum Anschauen auf Vimeo

Arbeitszeit: Etwa ne Woche wenn man die Unterbrechnungen weglässt. Bin mir aber nicht sicher.
RenderZeit: 10h 15min

Aus renderzeittehnichen Gründen hab ich versucht das DOF in AfterEffects zu faken. Hat nicht wirklich geklappt aber die Renderzeit etwa Geachtelt.

Leider fällt mir nichtsmehr ein was ich noch verbessern könnte. Gibt aber sicher noch ne Menge. Also scheut euch nicht kontruktive Kritik zu äußern! :)
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