Ich grübel gerade wie ich, zum Beispiel ein Zylinderobjekt, an einer gebogenen Oberfläche anpasse.
Irgendwie ist es total kantig, und ich würde gerne mal was runderes machen.
Gibt es ne Möglichkeit ein Objekt so auf die Oberfläche eines anderen zu legen, das dieses sich der Form anpasst?
Gruß
Mac



