Webdesign in Siegen

Mein erstes Auto

Ihr wollt eine Meinung und Tipps zu euren 3d-Grafiken? Hier bekommt ihr sie...

Moderatoren: Andreas, Christian W., Chris

Mein erstes Auto

Beitragvon David am 11.08.2005, 14:30

So dann präsentiere ich hier mal mein erstes Auto: einen Aston Martin v12.
Ist mit hilfe von (schlechten) blueprints entstanden.

Bild

Bild

Leider kann ich derzeit nicht weiter machen, da ich Editor-Stillstand habe und das ist einfach nichtmehr schön zu arbeiten. Ich weiß leider nicht, warum, weil das Teil hat nur knapp 1ne Mil Polygone. Der Strand "damals" hatte 5 und im Editor war der Lagg etwa gleichstark wie jetzt! :shock:

(vielleicht weiß da wer Rat..)

Also die Materialen sind noch nicht wirklich final und auch beim moddeling fehlt noch einiges.. ( Bodenplatte, Bremsen, usw.. )

commands plz.
Benutzeravatar
David
Mitglied
 
Beiträge: 1336
Registriert: 26.04.2005, 13:54
Wohnort: NÖ, Österreich

Beitragvon PotzBlitz am 11.08.2005, 14:37

yeah!
also ich finds voll cool *THUMBSUP* :lol:
Reality has exiled me. I am no longer bound by its laws...

GrEEz
PøTzBLiTz
PotzBlitz
Mitglied
 
Beiträge: 23
Registriert: 21.06.2005, 17:15
Wohnort: Berlin

Beitragvon Veni am 11.08.2005, 14:59

loool Geil!!!:D
Benutzeravatar
Veni
Mitglied
 
Beiträge: 217
Registriert: 09.08.2005, 21:22
Wohnort: Lutherstadt Wittenberg

Beitragvon Michael am 11.08.2005, 15:35

Also ich hätte als erstes Auto wohl höchstens ein Ket-Car hingekriegt :D

Sieht finde ich sehr schick aus. Respekt!
emefge, Michael.

Bei spontaner Ablösung unter der Einwirkung von Gravitationskräften ist die fleischige Kernfrucht zum Aufprall in unmittelbarer Nähe des Haupttriebs ihrer Erzeugerpflanze gezwungen. [Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm.]
Benutzeravatar
Michael
Moderator
 
Beiträge: 953
Registriert: 11.05.2005, 03:21
Wohnort: Krefeld

Beitragvon Dac-XP am 11.08.2005, 16:14

So viele Polygone?

Dabei fehlen ja noch die Türgriffe!

MfG Dac! :wink:
Benutzeravatar
Dac-XP
Mitglied
 
Beiträge: 1917
Registriert: 23.06.2005, 19:47
Wohnort: Mönchengladbach / NRW

Beitragvon Krabbi am 11.08.2005, 16:15

Mir gefällts auch gut, nur die Perspektive ist nicht unbedingt so gut gewählt. Ich hatte am Anfang gedacht das Licht auf der rechten Seite des Bildes wär wirklich "verkrüppelt" :lol: Spätestens bis zum Gemeinschaftsprojekt muss ich auch mal was auto-ähnliches machen :)

Ansonsten, darf ich ein Wire sehen? ^^#
Satzbau? Nein danke ;)
Benutzeravatar
Krabbi
Mitglied
 
Beiträge: 1475
Registriert: 05.04.2005, 17:49
Wohnort: BW

Beitragvon Alex am 11.08.2005, 16:19

Hi,
sind noch recht viele kleine Fehler drinne, die man leider auch recht gut sieht ;) Aber gut ab, mein erstes Auto war lang nicht so schön und der Gesamteindruck bei dem Bild ist auch schwer in Ordnung ;)

wieso es bei 1mio Polys schon ruckelt weiß ich nicht... neuer PC? :lol:

lg,
Vaga
Alex
Moderator
 
Beiträge: 4365
Registriert: 02.04.2005, 20:34
Wohnort: Neuss

Beitragvon David am 11.08.2005, 17:03

Ich denke nicht, dass es am PC liegt.. außer es hat irgednwas gröberes..
der PC is ein amd 3400+ mit 1nem gig ram und einer ati 9600. Also da soltle es schon noch gehen.

Wire.. ja.. reich ich nach..
Benutzeravatar
David
Mitglied
 
Beiträge: 1336
Registriert: 26.04.2005, 13:54
Wohnort: NÖ, Österreich

Beitragvon Andreas am 11.08.2005, 21:19

Hi,
Um HimmelswillenBild, 1 Mio...hast sehr viele Generatoren verwendet, Boole etc. Wenn ja, Vereinfachen. Teile z.B. Felge VERBINDEN (Aktuellen Zustand in Objekt wandeln) wäre eine Möglichkeit. (Aber nicht die für ein Hyper-N, die werden dann "lochhaft" dargestellt. Vorher sollten die Körper (Grundkörper) sehr stark unterteilt werden z.B. Zylinder 80, bevor verbunden wird, sonst wird es eckig.

Editor- Stillstand tritt ein, wenn einfach zu viele Generatoren verwendet worden sind, typische: Hyper-N. Boole, Nurbse. Falls z.B. viel geboolt worden ist, einfach mal versuchen, alle zu boolende Objekte in einem Null-O. zusammenzufassen und das von "A" abzuziehen....

Amsonsten, bereits gemoddelte deaktivieren. Sieht modell-mäßig sehr gut aus, aber irgendwie "erkenn" ich das Auto nicht unbedingt. Die Motorhaube hat ein paar Dellen (mein Trabbi damals auch...*g* ) Aber erstes, wow...gell, ansonsten sieht das richtig nice aus...
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
Benutzeravatar
Andreas
Moderator
 
Beiträge: 4616
Registriert: 10.12.2004, 22:16
Wohnort: Leipzig

Beitragvon David am 11.08.2005, 22:33

Ich hab gar keine Boole verwendet.. HyperN. Ja klar.. aber normalerweise macht das auch nciht so zicken ;)
Aber ich weiß jez, worans lag.. Hatte keinen aktuellen Grafiktreiber :lol:
Benutzeravatar
David
Mitglied
 
Beiträge: 1336
Registriert: 26.04.2005, 13:54
Wohnort: NÖ, Österreich

Beitragvon Rene am 11.08.2005, 22:36

Ja es entspricht zwar nich ganz dem Orginal.
Aber ich find das Teil geil.
Sehr schöne Arbeit
Respect
Rene
Mitglied
 
Beiträge: 1188
Registriert: 28.02.2005, 20:10
Wohnort: nähe Ravensburg

Beitragvon DrHonigtau am 11.08.2005, 23:59

1 Mio Polys für ein Objekt ...

Wie macht ihr das bitte? ... 5 Mio. für ein Raumschiff, 3 Mio für eine kleine Düse ... Das is echt zuviel des Guten ;)
Benutzeravatar
DrHonigtau
Mitglied
 
Beiträge: 1609
Registriert: 21.03.2005, 00:18

Beitragvon David am 12.08.2005, 00:05

Doc, ich möcht ja nix sagen, aber von dir sieht man relativ wenig für das, dass du ständig rumzickst :lol:
Benutzeravatar
David
Mitglied
 
Beiträge: 1336
Registriert: 26.04.2005, 13:54
Wohnort: NÖ, Österreich

Beitragvon Alex am 12.08.2005, 11:42

ou ou jetz wird gestritten hier :lol:

Also Doc... 1mio für ein Auto find ich btw. auch mal zu viel, da ein Auto eigentlich sehr viele glatte Stellen hat.

3mio für eine kleine Düse stimmt btw gar nicht, es waren 300 000!
Und 5min für ein Raumschiff stimmt grad auch nich, es sind im Moment nur 3,7mio!

lg,
Vaga :P
Alex
Moderator
 
Beiträge: 4365
Registriert: 02.04.2005, 20:34
Wohnort: Neuss

Beitragvon DrHonigtau am 12.08.2005, 12:14

David hat geschrieben:Doc, ich möcht ja nix sagen, aber von dir sieht man relativ wenig für das, dass du ständig rumzickst :lol:


Stimmt, ich will ja auch nicht, dass andere über meine Werke rumzicken ^^

Naja, in letzter Zeit hab ich mich wieder mehr mit Rigging/Coffee/Xpresso beschäftigt ... Ich könnt dir ja ein paar Schaltungen/Codes zeigen, aber das is wohl weniger sinnvoll :)

Aber weil du's bist, mach ich die Tage mal ein nettes Bild für dich ;)
Benutzeravatar
DrHonigtau
Mitglied
 
Beiträge: 1609
Registriert: 21.03.2005, 00:18

Nächste

Zurück zu 3d-Grafik

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 2 Gäste