Nissky hat geschrieben:wegen dem importieren, man kann die landschaft mit einem bestimmten format abspeichern und das mit c4d öffnen, dann haste die landschaft als polygonobjekt.
joa, so wird das auch in dem video-tut gemacht... Aber um danach die textur und so zu haben wie im terragen, muss man das aus der selben perspektive mit frontalmapping machen.. (wird ja auch im video-tut gemacht)
Und da seh ich den sinn nicht so ganz... Nachher hat man die selbe perspektive wie in terragen und kann die kamera nicht bewegen wegen frontalmapping... Wozu das ganze?

