Hmfs, z.B.
t= 5.13...heißt das jetzt 5 h und 13 min

, das wäre seeeehr lang, könnte aber bei Radiosity "klappen"
was ich eher annehme, 5 min 13 sec. Bei der Objektdichte, den spiegelnden Oberflächen und mit Deiner Rechenpower voll okay.
Beispiel bei mir: das vorläufige Endergebnis des Traktors...ohne Radiosity, ehrlich gesagt, setz ich das nur im äußesten ein, dermaßen lange Renderzeit, das einem anners wird...) ca. 35 min. "Schuld" ist die Objektdichte, meine Combi (AMD 2400+; ATI 9800, 512 RAM) na ja, wir werden es ja
balde sehen, im Teil 5....
ach so, Phong ist zwar auch eine blaue Vase, bzw. dessen Symbol aber vielmehr ist es unser Glättungs- Tag, wo eingestellt werden kann, bis zu welcher Gradzahl das Mesh "geglättet" wird. Es wird als Tag vergeben, also das Objekt selektieren,
Datei- neues Tag- Phong- Tag