@Toadie
Das Tutorial ist inzwischen schon etwas veraltet. Geht nun eigentlich ziemlich einfach .
Naja, weiß jetzt nicht direkt wie ich da ne Specularmap einbinden soll, denn im Nifscope (zum bearbeiten der .Nif Dateien) hab ich nur die Möglichkeit neben der
"Diffuse Map"und
"Bump Map", eine
"Dark Map", eine
"Detail Map", eine
"Glow Map"und eine sogenannte
"Decail 0 Map" einzufügen. Kann mit diesen begriffen (außer vielleicht der "Glow Map") nicht wirklich was anfangen

@Yakul
Nein 3ds Max ist nicht unbedingt notwendig. Für Oblivion gibt es auch eine sehr gute Möglichkeit mit Blender zu exportieren. Wie es um C4D steht weiß ich leider nicht.
Sooo, hab mal einen Helm gemacht der auch aus dem Film 300 bekannt sein sollte. Muss noch Unwrappen und Texturen machen.
Außerdem hab ich noch keine Ahnung wie ich die Haare auf dem Helm am besten realisieren soll.
3129 Polys