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Schlafzimmer die "Zweite"

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Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Elyathan am 06.05.2008, 15:47

Nun möchte ich mich mal wieder an etwas Modernem widmen und bin dabei ein neues Schlafzimmer zu bauen...hier nun das erste Wip...

MFG Elyathan... :)
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Andreas am 06.05.2008, 15:59

Kommt wieder eine Alpha-Frau rein, z.B. ins Bett :lol: ...
wir sehen wieder VRay nehm ich an... allein das Licht begeistert jetzt schon *abwart*
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Elyathan am 06.05.2008, 16:04

Ich denke diesesmal kommt keine Frau mit hinein^^
Japp es ist wieder einmal VRay (macht süchtig)^^

MFG Elyathan... :)
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Elyathan am 06.05.2008, 18:27

habe soweit den wandschrank erstmal fertig...ein bett für zwei personen ist auch hinzu gekommen...
der teppich ist meiner meinung nach noch nicht so ganz jut...

MFG Elyathan... :)
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Andreas am 06.05.2008, 19:11

Richtisch, der Teppich kachelt gar bös. (Sieht aus wie meine "verfeierte" Auslegware :lol: Nimm doch einen schicken Shader...der alte Geheimtipp: *psssst* Tennisballshader :duckweg: Oder, wenn am Start...HAIR!

Das Holz ist ja theoretisch i.O. aber die Rundung per Holz, ist aber ein teures Zimmer *abwart*
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Elyathan am 06.05.2008, 19:21

Hey das mit dem Tennisballshader wusst ich auch noch nicht *arg*...naja mi Hair würde ich evtl. sogar machen aber leider hab ich noch keine ahnung wie ich unter Vray hair einsetzen kann :-(

Naja ein wenig teurer wäre dieses Zimmer am ende ganz sicher, aber ich baue hier ja nicht nach Preis sondern nach aussehen^^

MFG Elyathan^^
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon stas am 06.05.2008, 19:29

Damit das bei den externen Render-Programmen funktioniert, musst du im Generieren Tab vom Hair-Objekt den Typ auf Flach stellen (Dreieck, Quadrat, ... sollte auch funktionieren).

hair.png
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Andreas am 06.05.2008, 19:35

Hi,
ui...stimmt, hab gerade Kollegin gefragt, gibt Probleme, aber es soll Abhilfe in Sicht sein. :thumbsup:
Also leicht warten, und wenn du es nicht aushälst, dann den Tennisball-Shader einfärben ^^

edit: @Stas... echt? Hab leider kein VRay, aber reiche es durch. :staun:
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Elyathan am 06.05.2008, 19:39

Danke "stas"...es funktinoiert so wie es ausschaut einwandfrei...danke für den Tip...bin schon fast verzweifelt deswegen^^

MFG Elyathan... :)
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Andreas am 06.05.2008, 19:41

Uff... okay, aber es werden ja dann Geometrien gebildet? D.h. der Rechner könnt "duschen" gehen? Oder die Säge klemmt gerade bei mir :stapelschwein:
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon stas am 06.05.2008, 19:46

Mit den Geometrien hast du leider recht, drum sollte man danach auch die Haare im Editor ausblenden, sonst schaffts der Rechner irgendwann nicht mehr.

Freut mich, dass ich helfen konnte.
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Elyathan am 06.05.2008, 20:05

Nun habe ich ein weiteres kleines Problem.
Hair funktioniert nun aber ich kann machen was ich will ich bekomme es nicht umgewandelt zu einem VRay-Mat und kann dem hair auch keine farbe geben?
Hast du evtl. auch einen Tip für mich "stas"???

MFG Elyathan^^
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon stas am 06.05.2008, 20:17

Du musst ein Standard-Material (also ein VRay-Mat) auf das Hairobjekt ziehen, wenn ich mich nicht ganz täusche. Das Hair-Material von c4d gibt jetzt nur an, welche Form die einzelnen Haare haben sollen (also Kräuseln, Spannung, ...). Beim generiertem Haar solltest du das aber eh merken.
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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Elyathan am 07.05.2008, 16:34

Ich habe mich nun für einen Holzboden entschieden udn werde nur einen etwas größeren läufer unter das Bett legen.
Die Mats auf den großen Kissen ist nur erstmal ein Kontrasttest gewesen (passt net so recht)...

Okay schaut erstmal..bis zum nächsten Wip^^

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Re: Schlafzimmer die "Zweite"

Beitragvon Lares am 07.05.2008, 17:10

Sehr stimmige Szene, der Lichteinfall wirkt sehr realistisch, gefällt mir. :thumbsup:

Ein paar Anmerkungen:

Auch wenn das Material der Bettwäsche sehr gut an das Mesh angepasst zu sein scheint, durch das karierte Muster entsteht (jedenfalls nach meinem Empfinden) ein Moire, das etwas irritiert. Vielleicht solltest Du es mal mit einem einfarbigen Material versuchen (vielleicht beige, welches die Szene auch noch etwas heller und freundlicher wirken lassen würde).

Die Stadtszene draußen wirkt etwas überstrahlt. Die solltest Du von der Aussenbeleuchtung ausnehmen (vielleicht für das Stadtbild extra eine weitere Lichtquelle generieren, die etwas weniger hell ist).

Ich höre schon das "Boing", wenn sich jemand nach dem Aufwachen seine Birne an einer der Lampen stösst. :wink:
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