So, ich habs gerade versucht:
1) Ebene erstellen (Breite: 200m, Tiefe: 400m, Segmente Breite: 10, Segmente Tiefe: 20)
2) Nach oben extrudieren Offset=2m mit Deckflächen
3) Polygone markiert lassen (sollte passen, sonst in der "Oben"-Ansicht die obersten Polygone markieren)
4) Hair --> Haar erzeugen
5) Haireigenschaften einstellen

- hair-settings.jpg (78.32 ) 143-mal betrachtet
6) Hair-Material editieren (Knicken, Kräuseln, ...)
7) Vray-Material erzeugen und aufs Hair-Objekt ziehen (das Hair-Material auch drauf lassen)
8) Rendern

- test.jpg (79.28 ) 144-mal betrachtet
Ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe.