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Scooby's 3D-Galerie

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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 30.07.2008, 14:05

Obst ist alles gemodellt und platziert, insgesamt 45 Stück.
AA ist natürlich komplett aus :lol:
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 24.08.2008, 15:23

Hab mal anstatt am Zimmer weiter zu machen etwas mit Thinking Particles gespielt, da gibts ja ganz schön viele Möglichkeiten etwas zu machen, wobei es manchmal total simple Sachen sind für die man aber ewig rumprobieren muss, andersrum gibts natürlich auch komplexere Sachen die man ruckzuck hat.
Hier mal ein kleines Video, welches ich gemacht hab:
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon durS am 25.08.2008, 21:44

Lustige Spielerei.
Hab überhaupt keine Ahnung von TP. Muss mir erst mal Tut's reinziehen :)
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Re: Matze's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 04.10.2008, 19:12

Wollte mal wieder n neuen Desktophintergrund haben und da ich keinen gefunden habe, der meinen Vorstellungen entsprach (klingt ja komisch) hab ich mir einen in C4D gemacht, Thema ist Gitarre, hier das Endbild.
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon freizeit-psychologe am 04.10.2008, 21:54

Also irgentwie ist das Bild ein "bisschen" zu dunkel oder war das beabsichtigt ?
Man erkennt ja nur den Hals. Das ein oder andere Glanzlich in Verbindung mit schwarzem Hochglanzlack für den Korpus dürften Abhilfe schaffen.

lg FP
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Toadie am 04.10.2008, 22:47

Nett aber zu dunkel. Das Wire sind auch strange aus.
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 04.10.2008, 23:08

Wollts eigentlich so dunkel haben, bin noch am probieren mit ein paar zusätzlichen Glanzlichtern beim Korpus, aber sonst lass ichs so dunkel.
Was sieht beim Wire komisch aus?
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Toadie am 04.10.2008, 23:21

Naja denk mir halt nur das man das auch mit weitaus weniger Polys hingekommen hätte
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 04.10.2008, 23:25

Ist ja auch mit HN, original siehts so aus:
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Herbie am 05.10.2008, 02:04

Ich erkenne das Griffbrett mit Bünden, die 6 Saiten, die Schalloch-Rosette und den Steg. Schöner Blickwinkel. Den enger werdenden Abstand der Bünde hast Du gut gemacht, die Rosette erinnert mich aber mehr an die Saturn-Ringe. Und in Wirklichkeit haben die Saiten verschiedene Dicken. Der Steg ist etwas zu breit, neben den äußeren Saiten steht nicht mehr so viel über.
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 05.10.2008, 02:25

Herbie hat geschrieben:Und in Wirklichkeit haben die Saiten verschiedene Dicken. Der Steg ist etwas zu breit, neben den äußeren Saiten steht nicht mehr so viel über.


Psst, das mit den Saiten wissen die anderen ja nicht :mrgreen:
Mit der Schallloch-Rosette überleg ich mir mal noch was, aber der Steg ist bei mir schon so breit und der Saitenhalter ist eigentlich noch breiter als bei mir jetzt im Bild.
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Herbie am 05.10.2008, 22:14

Ich hätte eine Rosette für Dich. Würde die Dir nützen?
Zuletzt geändert von Herbie am 06.10.2008, 11:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 05.10.2008, 22:59

Hab mir schon eine in PS gemacht, aber trotzdem danke.
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Matthias am 06.10.2008, 17:49

So, hier die neue Version.
Das unterste Bild in der Galerie:
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Re: Scooby's 3D-Galerie

Beitragvon Herbie am 06.10.2008, 20:13

:) Naja ... schön, aber eigentlich unlogisch, die Rosette. Der innere Rand müßte auch kreisrund sein. Aber was Anderes: Ich glaube, es würde die ganze Grafik stark verbessern, wenn man den Rand des Körpers so wie im Bild rechts neben dem Griffbrett rundherum sehen würde, meinst Du nicht auch?
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