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Simple Rendering Thread

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Simple Rendering Thread

Beitragvon rulze am 24.02.2006, 12:01

Ich hoffe, es ist ok dass ich ein solches thread eröffne.

dies thread sollte da sein, um rendering zu posten, die es nicht wert sind extra ein neus thread zu eröffnen.
Postet doch einfach kleine test rendering, abstraktes, shader tests ect.

ich wünsche allen viel spass:

inspiriert vom kissen tut....

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lg
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Beitragvon Dac-XP am 24.02.2006, 12:54

Jetzt gibt es ihn also auch hier ;)
Hab mir schon gedacht, dass sowas mal kommt. Ist auf c4dboard ja ziemlich erfolgreich...

Zum Kissenbild: Ich finde die Ecken ein wenig zu "unausgefüllt" und spitz. Außerdem sieht man, dass es alle die gleichen sind. :)
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Beitragvon Toadie am 24.02.2006, 14:24

ahh dann will ich auch mal, hab gestern die kleine hexe SHOCK von The Nightmare Before X-Mas gemodellt

ca. 3stunden gemodellt, hät ich net so geschlampt wärs schneller gewesen.

hoffe das geht noch als simple durch da es ja nur ein comic char ist :? :?:

Bild

hier ein vergleihcsbild:

http://www.apecollection.com/FOTO/actio ... 5_3nbx.jpg
SILO 2 ~ ZBrush 3
Wacom Intuos3 A6 Wide & Intuos3 A5 Wide Special Edition

http://www.toadie.de

In the shuffelin´ madness
of the locomotive breath
runs the all-time loser
headlong to his death
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Beitragvon rulze am 28.02.2006, 15:03

hmm hier ist ja fast nichts los, hat dann keiner simple renderings?

hier wieder mal etwas mit oban,

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lg
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Beitragvon David am 28.02.2006, 15:57

wow.. ich glaub ich muss mich auch mal damit beschäftigen!

Wieviele Polys hat das Teil denn?
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Beitragvon SvenSun am 28.02.2006, 16:26

Hmm, ich kapier Oben nid, evtl kannste mal nen Tut schreiben wie man damit so nen Baum hinkriegt... der sieht echt klasse aus :)
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Beitragvon Dac-XP am 28.02.2006, 16:30

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Beitragvon rulze am 28.02.2006, 17:04

also der baum hat 24000 polys und ich habe den baum nach diesem tut gemacht. ist eigentlich alles sehr einfach.

lg
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Beitragvon klobrille am 05.03.2006, 21:37

Just because mir war danach ... :wink:

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Beitragvon timcky am 05.03.2006, 23:30

Is das erste Danel? Sieht jedenfalls gut aus, außer oben das wirkt komisch, bisschen arg hell.

Und das zweite ist eine Box, oder? Sieht auch schick aus, obwohl irgendwas zu fehlen scheint. Weiß nur nicht was.

Hab auch mal wieder was:

Einmal ein paar Tests mit der Hairdemo:
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http://home.arcor.de/tb-pro/hair2.jpg
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http://home.arcor.de/tb-pro/hair4.jpg

Und ein HDRI-Test:
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Mfg tim
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Beitragvon klobrille am 05.03.2006, 23:41

Und das zweite ist eine Box, oder? Sieht auch schick aus, obwohl irgendwas zu fehlen scheint. Weiß nur nicht was.

Ist nachgebaut - da fehlt nichts ;)

Is das erste Danel? Sieht jedenfalls gut aus, außer oben das wirkt komisch, bisschen arg hell.

Jop.


Animiere dieses Kugelding mit Dynamics - dann gefällts auch mir :lol:


Marcel
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Beitragvon blackdot am 07.03.2006, 22:58

Ich wollte hier auch mal ein simple render abgeben:

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Beitragvon timcky am 08.03.2006, 13:34

Sry für die dumme Frage, ums model gehts ja sicher net, is ja nur extrudiert. Auf was soll der Betrachter achten? Was mir auffällt....vllt. der "globale Schatten"? Oder is das einfach ein altes Bild von dir?

mfg tim
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Beitragvon Alex am 08.03.2006, 13:49

Ich hab mal auf der Platte nach etwas gesucht, was ich hier reintun könnte.
Hab auch was gefunden :lol: Ist schon alt, aber ich finds trotzdem immernoch cool

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Ich frag mich grad wie ich wohl diese Striche in die Kugeln reingekriegt hab...

lg,
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Beitragvon Das MENTOR am 08.03.2006, 17:20

Weiss nicht ob ichs hier schon gezeigt hab, aber egal ;)
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mein aktueller hintergrund
natürlich selbstgemacht^^
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