Webdesign in Siegen

Simple Rendering Thread

Ihr wollt eine Meinung und Tipps zu euren 3d-Grafiken? Hier bekommt ihr sie...

Moderatoren: Andreas, Christian W., Chris

Beitragvon der_erce am 18.08.2007, 17:36

Hi leute, nachdem ich neu hier bin und ich hier auch einige experimentier-tuts gesehen habe, möchte ich euch nen kleines Bild nicht vorenthalten :)

enjoy.


gruß, Erce.


Bild
PROFISPAMMER
Benutzeravatar
der_erce
Mitglied
 
Beiträge: 423
Registriert: 17.08.2007, 23:47
Wohnort: Nürnberg

Beitragvon Dac-XP am 18.08.2007, 17:39

Hehe, die Maxwellkugeln. Haste aber ganz gut hinbekommen. :wink:
Benutzeravatar
Dac-XP
Mitglied
 
Beiträge: 1943
Registriert: 23.06.2005, 19:47
Wohnort: Mönchengladbach / NRW

Beitragvon der_erce am 18.08.2007, 18:18

hehe , danke danke. simples tut, hab aber etwas gebraucht, da nicht gesagt wurde, dass man die eingefrorene selektion anschliessend mit der 2. textur zusammenfügt. aber sieht echt gut aus find ich.

gruß, Erce
PROFISPAMMER
Benutzeravatar
der_erce
Mitglied
 
Beiträge: 423
Registriert: 17.08.2007, 23:47
Wohnort: Nürnberg

Beitragvon BIG-3k am 22.08.2007, 16:32

Um Modelling und Texturieren in Softimage XSI zu probieren hab ich noch son Würmchen gebaut :) ...diesmal ein Emo-Wurm :lol:

http://2big3k.de/jpgmarc/WormXSI.jpg
Bild
Benutzeravatar
BIG-3k
Mitglied
 
Beiträge: 559
Registriert: 03.06.2005, 21:49
Wohnort: Dresden

Beitragvon blackdot am 23.08.2007, 00:55

Ich hatte da so eine Idee gestern in der Schule... Die Umsetzung ist leider etwas schluderig, weil ich nur schnellschnell was machen wollte. Hatte auch keine Zeit... Es gibt da noch ein paar Fehler, aber hab jetzt keine Lust, das nochmal zu ändern, weils schon spät ist und die Renderzeit schon bei 13minuten liegt.

Weiss leider auch nicht wieso diese Bodenlichter nicht durchgehend weiss sind.. Es handelt sich dabei um lange, dünne Flächenlichter..
Wieso die Abstrahlung der Seitenlichter an den Wänden so Körnig wurde weiss ich auch nicht.

Bild

Hab mal ne Frage zu den Renderzeiten:

Also ich würde eigentlich gerne vermehrt mit Körnung bzw. Streuung in Spiegelung oder Transparenz arbeiten, weil das schöne und Realistische Ergebnisse bringt. Allerdings treibt das die Renderzeit so extrem in die Höhe, das es sich dann nicht arbeiten lässt. :(

Auch mit GI... dass man da realistische Ergebnisse erhält, hat man irsinnige Renderzeiten... Wie handhabt ihr dies? Bin ich einfach zu ungeduldig?

Und dann sollte man ja auch noch AA einstellen, damit auch die Spiegelungen toll aussehen... Dann hat man dann aber kantengeglättete, gestreute z.B. Transparenz die auch noch gestreute Spiegelung enthält, das ganze mit GI, AO, hdri und womöglich noch mit einer Lichtquelle mit Flächenschatten. Alles drin, alles dran, aber das Ergebnis wird man wohl nie sehen... Und sss oder sdp hab ich ja noch gar nicht erwähnt :cry: .
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2687
Registriert: 19.07.2005, 01:35
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Mithras am 23.08.2007, 01:13

Bild
die Nase ist ziemlich strange

Das ganze Zeug dauert nun mal, man kann sicher mit geschickten Einstellungen etwas sparen, aber ka wie...
Bild
Benutzeravatar
Mithras
Mitglied
 
Beiträge: 544
Registriert: 18.04.2006, 13:42
Wohnort: Bedford/Krefeld

Beitragvon Dac-XP am 02.09.2007, 15:21

Wollte mal das Kantenabsplitterplugin benutzen und so ein unmögliches Dreieck wollte ich auch schon lange mal machen.

Bild
(Wer findet den Fehler?)
Benutzeravatar
Dac-XP
Mitglied
 
Beiträge: 1943
Registriert: 23.06.2005, 19:47
Wohnort: Mönchengladbach / NRW

Beitragvon blackdot am 02.09.2007, 15:44

Ich find den Fehler nicht. Wie sieht denn dieses 3eck im editor aus?
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2687
Registriert: 19.07.2005, 01:35
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Dac-XP am 02.09.2007, 15:56

Der fehler liegt bei der zerbrochenen Kante an der oberen Ecke. Da sieht man einen schwarzen Hintergrund.

Bild
Benutzeravatar
Dac-XP
Mitglied
 
Beiträge: 1943
Registriert: 23.06.2005, 19:47
Wohnort: Mönchengladbach / NRW

Beitragvon Kühl am 05.09.2007, 20:11

Hey das sieht lustig aus ^^ ... was ist das für ein "Kantenabsplitterplugin"?
MfG Kühl

Visit my devinartArtPageThingWhatever ^^ Und lasst mir bloß n Comment da! Ich hab so wenige :duckweg:
Benutzeravatar
Kühl
Mitglied
 
Beiträge: 472
Registriert: 23.04.2007, 17:28
Wohnort: Ebstorf

Beitragvon Dac-XP am 05.09.2007, 20:15

Schau mal in den Newsbereich (erster oder zweiter Thread).
Benutzeravatar
Dac-XP
Mitglied
 
Beiträge: 1943
Registriert: 23.06.2005, 19:47
Wohnort: Mönchengladbach / NRW

Beitragvon Kühl am 05.09.2007, 21:25

danke *sich bescheuert vorkomm* :roll:
MfG Kühl

Visit my devinartArtPageThingWhatever ^^ Und lasst mir bloß n Comment da! Ich hab so wenige :duckweg:
Benutzeravatar
Kühl
Mitglied
 
Beiträge: 472
Registriert: 23.04.2007, 17:28
Wohnort: Ebstorf

Beitragvon BIG-3k am 10.09.2007, 22:44

Heyho, mal wieder was von mir:

Meine neuste Arbeit in XSI. Die Schnecke ist noch nicht Final (Materialien etc.), hab bloß einfach mal ne kleine Komposition mit nem Foto gemacht, um bisschen Abwechslung zu bekommen.
:)

Bild

Komments? :)
Bild
Benutzeravatar
BIG-3k
Mitglied
 
Beiträge: 559
Registriert: 03.06.2005, 21:49
Wohnort: Dresden

Beitragvon Chris am 11.09.2007, 02:17

Sehr schick! :thumbsup:
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
Benutzeravatar
Chris
Moderator
 
Beiträge: 3369
Registriert: 26.01.2006, 17:14
Wohnort: Halle/Saale

Beitragvon Manuel am 11.09.2007, 12:15

Echt witzig, nur abschneiden würde ich sie unten nicht. ;)
Benutzeravatar
Manuel
Site Admin
 
Beiträge: 9201
Registriert: 10.12.2004, 19:29
Wohnort: Asbach

VorherigeNächste

Zurück zu 3d-Grafik

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast