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Simple Rendering Thread

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Beitragvon Alex am 11.09.2007, 14:28

hehe, genial... ;) ist sie extra so "groß"?
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Beitragvon Kühl am 11.09.2007, 16:25

wow sieht lustig aus! Ich würde die Textur allerdings nocheinmal ein wenig überarbeiten
MfG Kühl

Visit my devinartArtPageThingWhatever ^^ Und lasst mir bloß n Comment da! Ich hab so wenige :duckweg:
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Beitragvon BIG-3k am 11.09.2007, 18:02

Danke für die Comments :)
Jop Textur wird noch überarbeitet, und joa is extra so groß... ist ja keine 'normale' Schnecke. ^^

Bin mir allerdings noch nicht ganz sicher was ich dann machen werde, also ob nur ein Still oder ne kleine Animation. Je nach dem, wie schnell ich damit in XSI zurecht komme.
Bild
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Beitragvon Gentle am 12.09.2007, 03:17

Bastle grad in der Mudbox-Demo an nem Mutanten :D

Das Basemesh hab ich von da.


Bild
Das ist so, wie wenn man einen Kuchen bäckt und aus reiner Loyalität ein Stück Scheisse hineinwirft.
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Beitragvon Christian Trick am 22.09.2007, 11:26

muss auch mal wieder was herzeigen...
Bild

Karren ist schon älter, rendering nur nen test, hat etwa 10 minuten gedauert, C4D, Vray

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Beitragvon Andreas am 22.09.2007, 11:41

:thumbsup:
Sauber!

Jetzt kannst dich beschäftigen mit den Materialien :duckweg:
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Christian Trick am 22.09.2007, 11:47

Andreas hat geschrieben::thumbsup:
Sauber!

Jetzt kannst dich beschäftigen mit den Materialien :duckweg:


Ja, nebenebei basteln die kollegen fleißig an einer garage mit regalen, winterreifen etc :-D

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Beitragvon Christian Trick am 22.09.2007, 14:39

Bild
noch ne kleine spielerei :D

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Beitragvon Dac-XP am 22.09.2007, 14:44

Beide Bilder sind sehr cool!

Aber bei den Wasserbassins fehlen mir diese Reflexionen an den Wänden.
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Beitragvon Christian Trick am 22.09.2007, 14:59

Dac-XP hat geschrieben:Beide Bilder sind sehr cool!

Aber bei den Wasserbassins fehlen mir diese Reflexionen an den Wänden.

du meinst caustics?
die hab ich damit die renderzeit erträglich bleibt erstmal abgeschlatet :)

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Beitragvon Lederstrumpf am 22.09.2007, 15:50

das auto da oben, is das pbp moddeling oder boxmoddeling?
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Beitragvon Christian Trick am 22.09.2007, 16:05

Lederstrumpf hat geschrieben:das auto da oben, is das pbp moddeling oder boxmoddeling?


ein misch aus box, pbp und splinemodelling :D
ich geh beim modeln immer recht chaotisch vor, meist erstelle ich ein großes polygon und schneide das dann, also ein misch aus box und pbp

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Beitragvon Christian Trick am 22.09.2007, 18:25

und nochmal anders :D
Bild

fragt mich nicht warum die scheiben so dunkel sind, der renderer wollte es so :D

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Beitragvon Lederstrumpf am 22.09.2007, 18:46

hamma sieht das aus. kannste dazu mal nen tutorial machen wie du das gemacht hast?
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Beitragvon Christian Trick am 22.09.2007, 19:19

Lederstrumpf hat geschrieben:hamma sieht das aus. kannste dazu mal nen tutorial machen wie du das gemacht hast?


das model oder das rendern?

rendering ist nur eine hdri im himmel und GI mehr nich :D

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