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Simple Rendering Thread

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Beitragvon Alex am 14.10.2007, 18:38

Hi,

die Stühle haben irgendwie auch was, aber die sehen mir nicht sehr stabil aus weil die Beine halt so gebogen sind!

lg;
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Beitragvon Lederstrumpf am 14.10.2007, 20:06

was sind das denn für bübsche menschen? selber gemacht?
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Beitragvon stas am 15.10.2007, 11:19

nein, waren irgendwo in den presets (unter mocca glaub ich) vom content browser in c4d
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Beitragvon Toadie am 15.10.2007, 11:31

find die stühle grad cool. hat was das ganze
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Beitragvon Mithras am 15.10.2007, 15:23

Die Stühle haben style
Was ich merkwürdig finde ist das Geländer, diese Pfeiler da haben eine recht merkwürdige Form (allerdings nicht stylisch :wink: )
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Beitragvon stas am 16.10.2007, 19:04

hier ein kleines update (andere stühle [weiß nicht welche schöner sind], pflanze):
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der graue fleck soll ein teppich werden, wie ich den genau machen werde weiß ich noch nicht, habe aber schon ein paar sachen im forum gelesen.
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Beitragvon Alex am 16.10.2007, 19:16

Jau, modelieren oder per Textur ist halt die Frage
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Beitragvon Kühl am 16.10.2007, 19:58

@ Stas, irgendwie ist die Textur an der Wand nicht nahtlos ...

Mein Glastest :) :



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MfG Kühl

Visit my devinartArtPageThingWhatever ^^ Und lasst mir bloß n Comment da! Ich hab so wenige :duckweg:
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Beitragvon klobrille am 21.10.2007, 22:33

Rechenfreundliche Wüste

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Wird später eine kleine Animation.
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Beitragvon pgsein am 22.10.2007, 02:53

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Beitragvon Chris am 22.10.2007, 07:23

@pgsein: Schönes Bild, aber die Flasche muss tiefer ins Wasser rein, sonst würde sie umfallen....
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Beitragvon Lederstrumpf am 22.10.2007, 12:42

vllt isses ja ne besonders lange flasche ^^

und dann hätte ich nochmal ne frage, bei welchen rendereinstellungen wird das bild den amrealistischsten gerendert?
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Beitragvon Chris am 23.10.2007, 14:01

Das kommt auf deine Lichteinstellungen an...Wenn du viele Objekte hast, solltest du HDRI und damit Radiosity verwenden, denn die Lichtstrahlen werden ja von den einzelnen Objekten wieder reflektiert...

Einzelne Objekte können auch mit einer gewöhnlichen Drei-Punkt-Beleuchtung (siehe freakT's Tutorial) realistisch wirken. Dann reichen die Standardeinstellungen...

Gruss

Chris
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Beitragvon pgsein am 23.10.2007, 17:35

Danke
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Beitragvon stas am 05.11.2007, 15:25

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