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Simple Rendering Thread

Ihr wollt eine Meinung und Tipps zu euren 3d-Grafiken? Hier bekommt ihr sie...

Moderatoren: Andreas, Chris

Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Lederstrumpf am 10.01.2008, 21:07

Also ich habe ja nicht gesagt dass es schlecht aussieht oder? Sieht auf jedenfall interessant aus
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Karl am 15.01.2008, 22:34

10 min Spielerei, hab totales Motivationstief
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Chris am 16.01.2008, 00:12

Kopf hoch, das geht allen mal so... Ich mach grade seit 2 Monaten zum ersten Mal wieder was in eigener Sache in Cinema... Was macht dein Schiff? Keine Lust derzeit? Das sah nicht schlecht aus... Ich mach dann immer kleine Projekte, die ich in ein,zwei Stunden fertig haben könnte...

Grüss und offtopic ende

Chris
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Toadie am 16.01.2008, 00:28

Karl hat geschrieben:10 min Spielerei, hab totales Motivationstief

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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon BIG-3k am 16.01.2008, 18:25

The Bullman... oder so :xx: ^^
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Scooby am 16.01.2008, 18:31

The Bullman :mrgreen: ich krieg mich nich mehr :lol:

Sieht gut aus, bis auf den Mund und die Nasenhöhlen, die Hörner gefallen mir :)
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Toadie am 16.01.2008, 18:37

bis auf mund und die wulst über den augen schon gut
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon BIG-3k am 16.01.2008, 23:00

Ich probiers weiter. :)

http://2big3k.de/jpgmarc/smith800600.jpg

Was ist noch am meisten zu bemängeln?

Marc
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Lederstrumpf am 16.01.2008, 23:07

Is das auch mit zBrush gemacht?
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Toadie am 16.01.2008, 23:09

Lederstrumpf hat geschrieben:Is das auch mit zBrush gemacht?

das glaub ich nicht tim^^

mund ist schon besser, schieb mal die augen und die stirn weiter nach vorne

EDIT:

Mach mal Shots von der Seite und von vorne und leg die dann in PS für die beiden oder ähnliche:

http://www.pflegewiki.de/wiki/Sch%C3%A4del

Da kann man gut erkennen wo es hängt. Kannste natürlich auch in XSI in hintergrund legen. Befolge die goldene Regel Nr. 1 -
für alles mehrere Referenzen haben, ständig drauf gucken und Vergleichen.

"The artist is as good as his references."
Fausto De Martini

An dem anfänglich, sich blöd anhörenden Spruch ist leider alles Wahr. Damit steht und fällt die Sache. Sicherlich kann man einige sachen außem Kopf wenn man genug übung hat. Nasen mach ich z.B. mittlerweile nach gefühl. Zur not wird halt noch mal korrigiert.
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon BIG-3k am 16.01.2008, 23:30

Richtig, ist nur in XSI, sprich ohne Sculpting entstanden.

Okay danke für die Tipps, werd ich mir morgen gleich mal vornehmen, bis jetzt hab ich nur nach Gefühl gemoddelt.
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Toadie am 16.01.2008, 23:38

BIG-3k hat geschrieben:Richtig, ist nur in XSI, sprich ohne Sculpting entstanden.

Okay danke für die Tipps, werd ich mir morgen gleich mal vornehmen, bis jetzt hab ich nur nach Gefühl gemoddelt.


Leider bringt einen das nicht ans Ziel. Fänds anders auch besser^^ Aber wie immer, 10% Talent, 90% harte Arbeit
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon BIG-3k am 17.01.2008, 22:53

Nächster Versuch, diesmal mit Referenz. Sieht der Referenz aber leider ganz und garnicht ähnlich. :? Trotzdem ich die Fotos als "Blueprints" benutzt hab stimmen die Proportionen garnicht, wenn ich das ganze in Photoshop übereinander lege, versteh ich nicht . ^^

http://2big3k.de/jpgmarc/claycomp.jpg

"Referenz": Bild 1 und 2 von http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/free-character-texture-references-man-1/index.html
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon Toadie am 17.01.2008, 23:08

das ist normal ,fotos haben immer eine verzerung. die kann man nicht als 100% blueprint nehmen. bei organischem geht das sowieso nie.
sieht aber schon besser von der form her aus.
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Re: Simple Rendering Thread

Beitragvon stas am 18.01.2008, 20:21

ist heute aus Fadheit entstanden:
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