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Spaceship [CGE xx89]

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Beitragvon Krabbi am 04.10.2005, 15:56

Soweit hab ich nicht allzuviel dran auszusetzen. Ein wenig Bump wäre eventuell noch ganz brauchbar für Kratzer und außerdem ist Rost nie ganz flach^^ Ist aber nur wieder ne Kleinigkeit ;)
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Manuel am 04.10.2005, 16:05

Ich finds schon verdammt gut! Vor allem die vielen Details. Mir fällt leider nicht wirklich was ein, was man noch unbedingt verbessern sollte, außer wie Krabbi vielleicht sagte solche Kleinigkeiten.

Bei wie vielen Polygonen bist du denn mittlerweile angekommen?
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Beitragvon Christian am 04.10.2005, 16:16

:thumbsup:
Ich finde du hast das Cockpit richtig gut hinbekommen.Gefällt! :)
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Beitragvon Lukas am 04.10.2005, 16:26

:shock: HAMMER mir fällt nix zum verbessern ein :wink:

Is wirklich sehr geil *auchkönnenwill*
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon Manuel am 04.10.2005, 16:31

@Hacky: Üben ;)

Vaga konnte das auch nicht von Anfang an, auch wenn ich neidlos zugeben muss, dass er ein gewisses Talent dafür hat. Wichtig ist auch: Gedult!
Und die hab ich selbst meist nicht... *schäm*
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Beitragvon Alex am 04.10.2005, 20:22

Hi,

Üben... ja! irgendwie schon :) Ich glaub aber wirklich, dass mir dieser Technik Kram besser liegt... wenn ich mir meine Charactere mal anschaue....

Die Polyzahl sind irgendwie im Moment nur 400.000! Aber irgendwie war ich doch schonmal bei 2mio oder hab ich das nur geträumt? Ich versteh aber diese Funktion mit "Szenen informationen" nicht so recht... werden ausgeblendete Objekte mitgezählt? Irgendwie komisch

Bump kommt! Hast recht.

Wenn ich mir mal so anschaue wielang ich schon an dem Teil sitze....

    Verfasst am: 27.07.2005, 14:57


steht über dem ersten Beitrag. Und jetz haben wir immerhin schon den 4.10.05, wären dann also schon 2 Monate und 1 Woche

Hätt ich nich gedacht :)
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Beitragvon Alex am 17.10.2005, 22:40

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Fl+gel, Rumpf, Cockpit sind ausgeblendet

lg,
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Beitragvon DrHonigtau am 17.10.2005, 22:52

Sieht aufwendig aus ... Polycount?
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Beitragvon blackdot am 18.10.2005, 02:31

huii.. die vielen Details.. All die Spalten und vertiefungen.. Ich sehe du liebst das extrudieren :D.
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Beitragvon Alex am 18.10.2005, 21:58

Hi,

ach das mit Extrudieren geht eigentlich :lol:
Beim Polycount liege ich im Moment bei 300.000! Also nur das Gerüst und die Maschine: Sprich, die 3 Düsen, die 2 Tanks und die Flügelachsen.

lg,
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Beitragvon Manuel am 18.10.2005, 22:03

Ich würde da wahnsinnig werden... ;)
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Beitragvon Rene am 19.10.2005, 13:35

:D ich bin ja schon bei der Grundform eines Autos wahnsinnig geworden.

Entweder ich bin zu doof oder ihr zu schlau ;)

PS: Die Grundform hab ich immer noch nicht hinbekommen
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Beitragvon Krabbi am 23.10.2005, 15:08

Gefällt mir sehr gut. Seeehr viele Details können nichts schaden solange der PC das alles mitmacht :) Dein anfangs doch recht schnuckeliges Raumschiffchen scheint sich ja ganz schön zu wandeln :D
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Avensis am 26.10.2005, 04:05

geil geil geil, wirklich super!
Wäre schön, wenn ich sowas auch könnte.

Wenn bei deinem ersten Raumschiff schon sowas rauskommt, wie werden dann die Nächsten???
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Beitragvon moek am 28.10.2005, 15:49

meine erste frage hierzu(weitere werden folgen!)

wie bekomme ich die fläche hin, an die der rumpf an die flügel gekoppelt wird!

die rot markierte !! :roll:

danke!
swing teh lowpass!
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