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SvenSun's 3d Works

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SvenSun's 3d Works

Beitragvon SvenSun am 04.09.2005, 02:56

Sers erstmal ^^
Also, dies ist mein neuestes Work:

[WIP] Einfamilienhaus

Also, das is mein Ansatz an einem Einfamilienhaus. Es fehlen allerdings noch ein par Fenster und 2 Türen (Balkon und Eingang) und noch die Umgebung.

Click2see

Hoffe ihr habt ein par Bewertungen für mich übrig :wink:
Zuletzt geändert von SvenSun am 09.11.2005, 23:32, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Manuel am 04.09.2005, 09:54

Hi Sven!

Ich modelliere auch gerade an einem Haus und kann daher aus "Erfahrung" sagen, dass die Dachziegel viel zu dünn sind. Komplette Reihen gibt es ebenfalls nicht. Also wenns richtig detailliert sein soll, dann würde ich mir eine Dachziegel modellieren und diese dann über Instanzen vermehren. Das machst du für eine Reihe und danach kannst du die komplette Reihe wieder kopieren (Haken bei Instanz nicht vergessen).

Stimmen die Verhältnisse der Türen? Vielleicht findest du im Internet ja einen Bauplan bzw. Grundriss, auf dem die richtigen Höhenverhältnisse sind. Sonst schau ich gleich auch mal nach. Hab gerade sowas da.

Gut, am Schatten musst du auf jeden Fall noch etwas machen, aber sowas ist Feintuning *g*

Das Haus würde momentan aber sehr gut in The Sims2 passen oder so.
Also "knuffig" ist es auf jeden Fall *gg*

Ich hoffe dir hilft die Kritik ein wenig weiter.

Hast du eigentlich Radiosity verwendet?

Lieben Gruß,
Manuel ;-]
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Beitragvon SvenSun am 04.09.2005, 10:16

Also gleich mal wegen den Ziegeln, das is aus einem einzigen Ziegel so zusammengelegt, also so wie du das ja mir eben vorgeschlagen hast :P
Wegen der Tür, hab die nur mal pi mal Daumen gemacht, aber werde das eh nochmal ändern. Dass der Schatten nich ganz stimmt hab ich auch scho gemerkt, muss da auch noch ein bissle probiern. Wegem Radiosity, hab da nich so viel Ahnung von, habs deshalb auch nicht benutzt.
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Beitragvon Alex am 04.09.2005, 10:32

Hi,

erstmal schönes Haus! Aber was mir auf Anhieb auffällt ist, dass die Dachziegeln an den Kanten und Ecken des Hauses einfach aufhören und kein Abschluss da ist. Ich markier dir mal die Stellen:

http://home.arcor.de/wening/haus.jpg

Das sieht wie gesagt noch ein bisschen komisch aus, sonst das was Manu gesagt hast und ansonsten schön bis jetzt ;) Weiter machen

lg,
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Beitragvon Manuel am 04.09.2005, 10:35

Ui, das hab ich ehrlich gesagt gar nicht richtig gesehen. Wahrscheinlich weil sie so flach sind. Was ebenfalls fehlt fällt mir gerade auf ist, dass eine Dachkante fehlt. Oben an der Spitze des Daches sind doch meist noch runde Dachziegel als Abschluss. ;)
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Beitragvon Krabbi am 04.09.2005, 12:24

Hm... hält der Balkon mit der einzigen dünnen Stütze? Kann sein, dass man das nicht so sieht, aber ich finde es sieht ein bischen einsturzgefährdet aus ;)

Momentan siehts noch ein wenig nach so einem Architektur-Rendering aus, also solche Dinger, in denen es nur darum geht grob zu vermitteln wie das Haus aussehen soll, aber sowas liegt meistens zu einem hohen Anteil nur an den Texturen^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon blackdot am 04.09.2005, 14:01

Hm.. es wurde schon alles gesagt. Ich finds sehr schön.
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Beitragvon Rene am 04.09.2005, 14:17

Also mir gefällts auch gut.
Es fehlen halt noch viele kleine Details.

Werde nachher vll bei uns mal ums Haus gehen und paar Bilder machen.

lg
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Beitragvon SvenSun am 04.09.2005, 15:33

Hier noch nen kleines Update

[WIP] Einfamilienhaus Update

Hier mit Carport und verengter Balkontür, außerdem hab ich einen Regenschutz an der Stelle gebaut, wo später der Eingang hinkommt, da bin ich aber noch dran ^^

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[WIP] 16:9 TFT

Beitragvon SvenSun am 09.10.2005, 03:29

Hier meine neueste Arbeit:
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Beitragvon Krabbi am 09.10.2005, 03:34

Soweit nicht schlecht. Allerdings sind mir deine Arbeiten alle zu "clean". Also ein paar Kratzer und ein kleines bischen Staub oder Schmutz schaden sicher nichts :) Außerdem bin ich ein extrem Ecken-abrunder Fan. Die Kante von der Tapete könntest du da z.B. abrunden^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Alex am 09.10.2005, 09:55

Hi,

naja Krabbi... ne Wand ist nunmal eckig :lol:
Würd da nix abrunden!

Aber mal ne Frage, wieso spiegelt sich das Dings im Boden? Wie ich seh ich das Holzboden, da spiegelt sich normal nix ;)
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Beitragvon SvenSun am 09.10.2005, 10:43

Laminat Boden spiegelt leicht, habs hier wohl etwas übertrieben mit der Spiegelung ^^"
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Beitragvon Manuel am 09.10.2005, 11:16

Hi Sven!

Da muss ich Krabbi recht geben. In der Realität gibt es nunmal keine 90° Ecken. Bei Maya gibt es dafür das wunderbare Roundtool, bei Cinema4d ist da wohl eher Handarbeit angesagt ;)
Da es bei deinem Bild scheinbar nur um diese Ecke geht, würde sich diese Arbeit dann auch bestimmt lohnen. Ist dies aber nur ein Ausschnitt aus einem kompletten Raum, dann würde ich es wahrscheinlich so lassen.

Zum Boden: Okay, der ist wirklich ein wenig zu sauber und spiegelnd. Was ebenfalls toll wäre, wenn in gewissen Abständen noch so kleine Rillen im Boden wären, die die Spiegelung unterbrechen. So ist es doch bei Laminatboden, oder nicht? ;)

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Lukas am 09.10.2005, 13:12

Sehr stzylisch,d as WPhnzimmer will ich :)
Allerdings spiegelt mein Laminat kein bisschen :shock:
Aber machs n bisschen weißer und es schaut aus wie polierter Marmor,
auch sehr schön :wink:

Und wieso sollte es keine 90° Ecken geben?
Ich sogar 6 davon in meinem Zimmer...
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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