Webdesign in Siegen

SvenSun's 3d Works

Ihr wollt eine Meinung und Tipps zu euren 3d-Grafiken? Hier bekommt ihr sie...

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Beitragvon Lukas am 28.04.2006, 19:25

Hehe JAAAAAAA dunkel liebe ich ^^
Sieht recht gut aus finde ich :)
Die Idee, "WIP 1" ins Bild einzuarbeiten gefällt mir auch :thumbsup:
Nur ein kleiner Kritikpunkt:
Der helle Beton wirkt etwas komisch, weil sich di Textur genau wiederhohlt...
Da noch ein bisschen abwechslund und es passt alle ;)
Das Wasser gefällt mir so auch gut.
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hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon SvenSun am 28.04.2006, 19:37

Ich hab die Tex extra noch mit Fusion abwechslungsreicher gemacht, mehr krieg ich da im mom ned hin ^^"
Das Wip1 hab ich mit PS da drauf gehaun, weiß ja ned ob du das gemerkt hast :lol:
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Beitragvon Lukas am 28.04.2006, 23:17

Hm sah aus, als hättest du das in C4D draufgemappt :)
Gute Arbeit ^^
Aber zwecks der Mauertextur kann ich dir leider keine konkreten Tipps geben...
Bind a selber nicht so der Profi :(
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Beitragvon SvenSun am 30.04.2006, 00:47

Hab jetz noch bevor ich an meinem aktuellen WIP weiterarbeite Terragen ausprobiert und meine erste Landschaft noch mit bissel Postwork verschönert, hoffe es gefällt ^^

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Beitragvon powerschulzi am 30.04.2006, 01:18

phuw... das ist sehr... gesättigt :mrgreen:

dein wievieltes bild ist das denn? :)

mir gefallen dir farben nicht wirklich, kann aber auch geschmackssache (oder ein falsch kalibrierter monitor) sein :)

Du solltest unbedingt mal ein wenig an den wassereinstellungen rumprobieren, vllt. die spiegelung etwas rausnehmen.
Hier kämen vllt. ganz sanfte wellen gut. die kann man mit dem waterworks-plugin machen ;)

soweit ich das sehen kann, ist alles frontal beleuchtet, was der surface jegliche struktur raubt. seitliche beleuchtung ist imho meist die beste wahl, wenns um surfacelastige bilder geht :)

zur surface: mach viel mehr (unterschiedliche) layer, das schadet nie ;)
vorallem beim gras fällts auf. Ich seh zwei Layer, die von der Farbe her fast identisch sind. Um mehr struktur da rein zu bringen solltest du zum einen die beleuchtung ändern, zum anderen den mimic-terrain-wert runtersetzen. Der gibt an, wie stark der surface-layer die struktur der surface (des terreins) unter ihm durchlässt.
Dein Surface-Grundlayer ist der hellbraune, richtig?
Versuch mal, den Grundlayer grau zu lassen und dann so lange drüber zu surfacen, bis man den grauen nicht mehr sieht.

Dann noch rein vom logischen: Ein (paar) Strand-/Uferlayer wären nicht übel ;) Dann sieht das Wasser auch nicht mehr so "draufgepappt" aus, sondern integriert sich mehr ins Bild ;)

Die Wolke find ich schon gut so wies ist =)

Tipp: Terragen hat einen internen Gammawertregler, der die Stimmung eines Bildes stark verbesser kann und mit 2,0 von haus aus meistens zu hoch eingestellt ist ;) Versuch mal, damit ein wneig rumzuspielen.

Ich hoff mal, die Kritik war jetzt nicht allzuheftig :oops:
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Beitragvon Alex am 30.04.2006, 12:45

Dem ist eigentlich nichts hinzuzufügen :mrgreen:
ich wollte aber trotzdem was schreiben...

Ein sanftes welliges Wasser kriegt man btw. auch ganz gut ohne Plugin hin. Man muss halt ein wenig rumprobieren.

lg,
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Skateboard [W.I.P]

Beitragvon SvenSun am 01.05.2006, 16:16

So wieder was anderes ^^ Das Deck eines Skateboards :)
Die Grafik für unten habe ich mit der Vorlage von NuArt gemacht, die is hier in irgendeinem Thread von ihm noch drin gewesen :)

Die Grafik (hätte ich vielleicht in höherer Auflösung kreieren sollen -.-):
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Und hier nun das Deck in 3d:
Skateboard-Deck (1600x1200)

Ob ich die Achsen hinbekommen werde weiß ich noch nicht, werde es aber aufjedenfall ausprobieren sobald ich mit den Englisch Hausaufgaben fertig bin (2 Texte übersetzen und Fragen beantworten) -.-
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Beitragvon Lukas am 01.05.2006, 17:32

Sieht cool aus :)
Vielleicht das 3D Modell noch ein bisschen mehr abrunden aber sonst echt gut.
Und vllt auch dem Griptape noch n bisschen mehr Struktur verpassen ;)

Aber 2D siehts echt super aus :thumbsup:
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Beitragvon Gruber am 01.05.2006, 20:42

Jap sieht gut aus, gefällt mir. Aber mach das jetzt mal auf dein Deck, ich bin immer noch daran das ganze auf mein Deck zu machen.
MfG

NuArt Design Studios aka Chris

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Coming soon ... http://www.nuartdesign.de
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Beitragvon Lukas am 01.05.2006, 20:47

Ich glaub das is nur für Bilder gedcht oder?
Das Griptape gefält mir so sehr gut :)
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Beitragvon SvenSun am 01.05.2006, 21:06

Also ich habe nicht vor das in echt auf ein Deck zu Pinseln oder wie das auch immer gehen wird, bin nämlich selbst KEIN Skater... Ich machs ja nur in 3d, und da isses jo dann ziemlich egal wie aufwendig das is, und ein Original krieg ich ja nirgendwo als Tex ^^"
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Beitragvon SvenSun am 04.05.2006, 15:36

Doppelposts riechen gut, aber sonst sieht ja niemand dass ich geackert hab ^^"

Hab wegen dem total verkacktem Wire das Board nochmal neu gemacht und wo ich grad dabei war noch eine neue highres Tex für das Deck, bestehend aus Vektor Dingern da in PS, sodass ichs noch größer machen kann wenn ich will.

Das alte Wire (ihr dürft lachen)
Das neue Wire
Die neue Tex
Das neue Deck gerendert

Hoffe ihr erkennt bei den beiden Wireframes den unterschied :D
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Beitragvon Lukas am 04.05.2006, 15:38

Hm ja das Mesh sieht besser aus :D
Das neue Deck gefällt mir auch gut, aber das alte fand ich besser ;)
Naja aber das als Vektorgrafik anzulegen dürffte etwas dauern ^^
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Beitragvon Cecile Etter am 07.05.2006, 23:02

Hi Sven,
ich wollte mir deine Kunstwerke mal angucken.Alle..aber da ist fast nix zu sehen.oder krieg nur ich Fehlanzeige?also das Kaestchen mit rotem kreuz-nix mit Bild anzeigen und die Andern Error..
mfg cecile
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Beitragvon blackdot am 07.05.2006, 23:05

Beim mir werdens angezeigt. Ich finds sehr schön. Jaa, ich denk, das 2te mesh ist besser :D.
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