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SvenSun's 3d Works

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Beitragvon Manuel am 08.05.2006, 00:43

Hi Sven!

Ich finde das 2te Deck wesentlich schöner, da ich selbst sehr auf schlichte, aber stylische/klare Formen stehe.
Wo genau bestand nun der Unterschied im Modelling, dass der Unterschied der beiden Meshes doch so groß ist?

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon SvenSun am 08.05.2006, 15:41

Bei dem 2ten habe ich bevor ich geboolt habe den ursprünglichen Würfel einfach mehr unterteilt, damit der nicht alles umändern muss, sondern eben nur die betreffenden polys. :)
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Skatepark [Part 1 - Halfpipe - WIP1]

Beitragvon SvenSun am 20.05.2006, 18:28

Mal wieder ein neues Projekt von mir und nem Kumpel: Ein Skatepark... Den Typ habt ihr ja zum größten Teil schon in dem Skatevideo gesehen und durch das Video kam er eben auf die Idee mal einen Skatepark in 3d zu bauen.
Momentan arbeite ich noch alleine daran, da er noch ein anderes Projekt hat, aber er wird sich dann noch anschließen (hoffe ich doch -.-).

Angefangen habe ich erstmal mit einer Halfpipe. Beleuchtet ist sie mit dem Plugin "LUMEN Lite", da ich Xpressdome satt habe ^^"

[url=http://www.svensun.de/image_uploader/image.php?dateiname=skatepark_wip_1.jpg]Bild
Click2see[/url]
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Beitragvon Lukas am 20.05.2006, 18:41

Hi,
gefällt mir vom Modelling gut,
aber die Texturen passen noch nicht so ganz.
Das Holz muss viel dreckiger sein ^^
Die "Beschichtung" der Pipe ist eigentlich ganz gut, sieht aber ziemlich rau aus ;)

Wie renderst du das als Wire?
Wenn ich Comic oder wie das heißt bei den Posteffects aktiviere,
dann rendert C4D das genauso und dann wie bei GI einfach nochmal drüber, aber normal :?
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Beitragvon Bangladesh am 20.05.2006, 18:52

joa sieht schonmal ganz gut aus. vll solltest du die textur von der pipe ändern bzw scalieren und vll ein paar risse oder so reinmachen, hab noch nie so eine perfekte pipe gesehen^^
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Beitragvon SvenSun am 20.05.2006, 23:39

Hier mal nen Update, hab nu nen Bild von ner Pipe gesehn mit nem ähnlichen Holzbelag, das fand ich dann irgendwie stylisher, und die grindstangen sind mir auch dann erst aufgefallen dass die fehlen ^^"

WIP 2:

[url=http://www.svensun.de/image_uploader/image.php?dateiname=skatepark_wip_2.jpg]Bild
Click2see[/url]

// 21.05.06 - 00:47

WIP 3:

[url=http://www.svensun.de/image_uploader/image.php?dateiname=skatepark_wip_3.jpg]Bild
Click2see[/url]
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Beitragvon SvenSun am 21.05.2006, 10:45

Vielleicht antwortet mal jemand wenn ich pushe ^^"

Hab inzwischen das Final fertig, nach einer schlaflosen Nacht... ich glaub ich geh dann noch irgendwann mal ins Bett *gg

[url=http://www.svensun.de/image_uploader/image.php?dateiname=skatepark_halfpipe_final.jpg]Bild
Click2see (1280x720 [HDTV])[/url]
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Beitragvon Alex am 21.05.2006, 11:01

Hi,

also mir gefällt die Holztextur der Bahn nicht so!
Müsste das nicht viel rauher und verschlissener aussehen?

lg,
alex
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Beitragvon Lukas am 21.05.2006, 11:22

Hi,
ich finds ziemlich gut :)
Einziger Kritikpunkt ist, wie schon erwähnt, dass die Bahn vielleicht etwas verschlissener besser wäre.
Aber rauher nicht, man soll ja drauf fahren :wink:

Mir gefällt auch das WIP 3, mit Wire und einmal ohne Beplankung, das sieht cool aus :)
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Beitragvon BapKe am 21.05.2006, 11:49

Schon mal ne Halfpipe gesehen? :P
Die haben so nen Boden (wenn sie aus Holz sind, gibt ja auch aus anderem),
also des stimmt schon so.

Ich finde nur, dass es spannender aussehen würde, wenn die Pipe net auf beiden Seiten so weit nach hinten gehen würde,
aus Erfahrung ist meißtens mindestens eine Seite relativ kurz (Standfläche oben) so um 1 Meter

Fänds dann so besser, aber modelliert find ich tadellos.
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Beitragvon klobrille am 21.05.2006, 13:23

Sehr coole Art und Weise, wie du die WIPs präsentierst! :)

Musste ich jetzt einfach mal erwähnt haben ;)

Marcel
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Beitragvon Gruber am 21.05.2006, 14:06

Moin,

also die Art wie du es präsentierst ist wirklich gut, wie schon gesagt wurde. Sieht aus wie Tech-Studies von Tony Hawk.

Aber jetzt mal zum oft Bemängelten und auch von mir bemängelten, nämlich den neuen Zustand der Pipe. Erst wenn ne Pipe eingefahren ist, darf man sie auch als solche nennen meiner Ansicht nach :wink: .

Von dem her hier erst mal zum Studieren die Baupläne:

Powell-Pipe

Und hier dann noch die Verschmutzungen bzw richtigen Pipes:

Pipe_1
//Du siehst ja den Dreck und auch diese schwarzen Schlieren, die vom Hinfallen / Sliden / Bladern ( :P ) kommen.

Pipe_2
//Hier siehst du ganz extrem wie ausgebleicht und benutzt manche Stellen sind. (das is ne Pipe).

Pipe_3
//Da siehst du auch wie bei den Nahtstellen der Platten und bei den Schrauben das schmutzig ist.


Bin sicher das bekommste auch noch hin,

noch zum Abschluss ein schönes Bild:

Bild


Adios

Chris
MfG

NuArt Design Studios aka Chris

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Coming soon ... http://www.nuartdesign.de
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Beitragvon Bangladesh am 21.05.2006, 14:13

saubere Arbeit! :wink:
mal angenommen das ist eine pipe von einem in-door skatepark oder so, dann passen die benutzungserscheinungen ganz gut :wink:
Das ist auch anzunehmen, da dass eine holz-beschichtung ist, die sicher in der freien Natur nicht lange bestand hätte
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Beitragvon SvenSun am 21.05.2006, 14:56

Das ganze wird später Überdacht sein, mit einem Dach, dass sich elektrisch öffnen kann und eben aus Glas... also Indoor. Dirt muss ich eben dann probieren, aber will nu erstmal diesen Schwarzen Stoff besser machen, diese Grafik mit der Frau soll nu über den ganzen Stoff gehn, weils so einfach sch***e aussieht... Wenn ich das hab guck ich mal wegen dem Dirt, was sich machen lässt...
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Beitragvon SvenSun am 21.05.2006, 22:14

Also hier nun die die neue Final und ich werde die Halfpipe nun auch so lassen und erstmal noch die letzten 3 Tage Schule vor den Ferien abhocken und dann gehts weiter ;)

[url=http://www.svensun.de/image_uploader/image.php?dateiname=skatepark_halfpipe_realfinal.jpg]Bild
Zum Vergrößern klicken (1280x2880 Pixel)[/url]

Hoffe es gefällt so :)
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