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Swarovski-Schwan

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Beitragvon q-tube am 20.10.2006, 14:47

:? :? Ähm, kannst du mir das genauer erklären? Meinst du als extra Layer mit Multipass?
Und das mit dem blur (sry, bin wohl doch noch ein ziemlicher Anfänger :wink: )
Aa hab ich mal auf Bestes gestellt, aber ich glaube das eckige kommt davon, dass der Browser das Bild verkleinern muss.

MfG q-tube
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Beitragvon Kain swEdi am 02.12.2006, 14:07

hmm, was ich schade find ist, dass man in c4d kein licht in seine einzelteile brechen kann, also dass was die svarovskis im endeffekt ausmachen. oder geht das doch mit caustics oder so?
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Beitragvon chraebs am 02.12.2006, 15:43

isch ab da mal ne frasche...

wie haste das hinbekommen, dass das wasser sepigelt. Denn so compositing-mässig (also per Hintergrundbild und Render-Tag) hab ich schon einen schatten auf den Boden hinbekommen, aber ne reflexion? Sobald ich ne reflexion einstellen will, ist der "boden" im bild auch wieder sichtbar.

Wie geht das?
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Beitragvon q-tube am 05.01.2007, 14:44

Also ich hab es so hinbekommen...
Das Bild als Hintergrund, eine Ebene, die den "Boden" darstellen soll auf welcher eine Textur drauf ist, die Spiegelt (Front mapping und auch das Bild) und mit dem Render-Tag.

Geht das bei dir nicht?

MfG q-tube
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