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Targax (Raumschiff)

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Targax (Raumschiff)

Beitragvon Alex am 27.05.2005, 13:00

Hallöchen,
seid langer langer Zeit habe ich Heute nochmal mein Cinema4D rausgekramt, und mal geschaut was ich noch kann :lol:

Ich war ja noch nie so der "Held" in Sachen 3D,
und entstanden ist ein kleines Raumschiff.
Es ist extra so smooth, damit es vom gegnerischen Radar nicht gesehen wird. Auch die besondere Form trägt dazu bei :)

Was haltet ihr davon?


Bild
Zuletzt geändert von Alex am 04.07.2005, 14:32, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon Alex am 27.05.2005, 13:02

Hier nochmal ohne diesen komischen Hintergrund








Bild
Zuletzt geändert von Alex am 28.05.2005, 21:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Manuel am 27.05.2005, 13:10

Cinema4 hat übrigens schon ein Sternmaterial, dass du wunderbar für den Hintergrund verwenden könntest. Mir fehlen noch ein wenig die Details und vor allem Spiegelungen, da es mich an ein bestimmtes Raumschiff aus StarWars erinnert ;)

Hast du das mit Boxmodelling gemacht?

Lg,
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Beitragvon Krabbi am 27.05.2005, 13:11

Also ich find das Teil nicht mal übel :)
Ich weiß nicht ob man das nur schlecht sieht aber die Turbinen sehen so aus als wäre das fast nur ein einfaches Loch und das ganze nicht richtig abgerundet. Hm, was mir noch auffällt ist das das Cockpit vielleicht ein bischen groß ist für so ein kleines Schiffchen, aber das ist wahrscheinlich Geschmackssache ^^ Was noch fehlt sind Texturen und eine ein bischen andere Beleuchtung, aber das ist doch schon nicht schlecht :D


Btw: Da fällt mir mal eine Frage ein. Ich hatte mal den Cinema internen Sternenshader genommen, mein Raumschiff davorgeklatscht und dann mit Antialiasing gerendert... das Problem war dann, dass das Antialiasing wohl die ganzen Sterne gesmoothed hat und da war zumindest nicht mehr viel von übrig ^^ Liegt das dann wirklich am Antialiasing oder sollt ich einfach die Sterne ein wenig größer machen? ^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Alex am 27.05.2005, 13:37

Hi,

Cinema4 hat übrigens schon ein Sternmaterial, dass du wunderbar für den Hintergrund verwenden könntest.


Das wusste ich jetzt noch Gar nicht.... aber es solltenauch keine Sterne werden sondern nur irgendwas "abstraktes". Hab noch genügend Sternenhintergründe aus Photoshop...



Mir fehlen noch ein wenig die Details und vor allem Spiegelungen


Texturen Spiegelungen Materialen etc. sind halt noch gar nicht drauf.... kommt noch


da es mich an ein bestimmtes Raumschiff aus StarWars erinnert Wink


Hey scheiße, an Welches?? Ich wollt eigentlich ein "Neues" machen, aber vielleicht war ich auch einfach nur etwas Voreingenommen *Starwarsfieber*

Hast du das mit Boxmodelling gemacht?


ja

Ich weiß nicht ob man das nur schlecht sieht aber die Turbinen sehen so aus als wäre das fast nur ein einfaches Loch und das ganze nicht richtig abgerundet.


Ja du hast Recht, siehe Bild im Anhang ich habs überarbeitet :=)


ist das das Cockpit vielleicht ein bischen groß


naja weiß nich, kann schon sein, der Pilot will gerne nen freien Ausblick haben darum ist die Scheibe so groß glaub ich :wink:


Hier jetzt endlichmal ein gescheites Render:

Bild
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Beitragvon Rene am 27.05.2005, 13:41

Also ich kenn mich da ja nich wirklich aus.
ABER:

So wie das jetzt ist hat das Wiederstand hoch 10.

Das an den Seiten sind keine Turbinen sondern Stabilatoren.
Das heißt das die vorne eher spitz zugehen müssen ;)

Außer das Raumschiff hat einen neuwertigen Antrieb ;)
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Beitragvon Alex am 27.05.2005, 13:50

najaa.... ich kenn mich auch nicht so aus,
Aber es ist ja ein Raumschiff und kein Flugzeug, und ein Raumschiff fliegt ja im All, also in der Schwerelosigkeit, und wenn bei Star Wars dieser riesige runde Kampfstern von den Bösen (Episode 4) fliegt, und bei Star Trek die Borg Cuben, also einfach nur Quadrate fliegen, dann wird mein Ding hier doch wohl auch fliegen 8)
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Beitragvon DrHonigtau am 27.05.2005, 14:09

Raumschiffe fliegen bekanntlich im Weltall herum. Da is es egal wie eckig und Quarderförmig es ist. Der Widerstand is so oder so minimalst :)

Wird nur schwierig wenn es in andere Atmosphären eintaucht, deren relative Dichte größer ist als die uns bekannte "Luft".
Aber jede Zivilisation die solche Raumschiffe basteln kann, hat auch die entsprechenden Ressourcen um eine Überhitzung der Verkleidung einzudämmen ;)

Zum Schiff selbst: Ein paar Details wären gut. Vorallem die Dinger an den Seiten und das Cockpit sehen recht ... naja, fad aus :)

mfg
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Beitragvon Alex am 27.05.2005, 14:27

Das muss alles so rund und dynamisch sein, damit es vom Weltall Radar nicht gesehen wird.
Ich werde jedoch noch irgendwelche Waffen dranbauen, auch wenn ich im Moment keine Ahnung habe wie. Achja und ein Fahrgestell soll es auch noch bekommen


// Edit: Ich seh grad ich habs ja in ne ganz falsche Rubrik gepostet....
bei Geglegenheit dann mal bitte in den Showroom verschieben ;)
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Beitragvon Alex am 28.05.2005, 18:33

Es gibt ne neue Version:

- andere Perspektive
- Spiegelung, Schatten, etc. wurde hinzugefügt
- Die ersten Waffen hab ich drangebaut

Was jetzt noch kommen wird:
- geile Texturen (werd ich eh nich hinkriegen :? )
- mehr Waffen mehr Waffen mehr Waffen
- Überarbeitung der "Stopfen" links und rechts Vorne an den Flügeln

sonst noch was was ich verbessern könnte?

Hier das neue Bild:

http://home.arcor.de/ablage1/Raumschiff2.jpg


Lg,
Vaga
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Beitragvon Manuel am 28.05.2005, 18:37

Hi Vaga!

Na das schaut doch schonmal besser aus. Allein die Perspektive/Licht/Schatten machen schon eine Menge her. Ist das mit Radiosity gerendert oder hast du dem Material einfach Noise verpasst? Mag diesen Stil jedenfalls sehr gern.

Die Teile vorne an den Flügeln find ich irgendwie komisch, denn diese müssten ja theoretisch antiaerodynamisch wirken oder?! ;)
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Beitragvon David am 28.05.2005, 19:13

@Manuel: Na, haben wir oben wohl nicht gelesen, was? ;)

Ich finds schon sehr gut.. ein paar tedails noch und das könnte echt fine werden.. bin auf jeden fall schon gespannt..
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Beitragvon Alex am 28.05.2005, 21:43

Hi,

@ Manuel...
Es ist mit Stochastischem Radiosity und Oberflächen und Volumen Caustics gerendert.

@ Manuel & David & Alle Anderen die auch daran gemeckert haben :)

Ich habe "Dieses Teil" vorne am Flügel verändert, da auch Viele gesagt haben der Flügel sieht wie ein "Hammer" aus... Schaut auf mein nächstes WIP, hab noch ein bisschen SchnickSchnack drann gemacht und das ganze ein bisschen abgeflacht damit es nicht mehr so antiaerodynamisch wirkt, OBWOHL Antiaerodynamik bekanntlich im Weltall egal ist ;)

Zusätzlich hab ich nochwas an meinen Waffen rumgespielt, kleine Details, ein Paar kann man auf der "weit weg" Ansicht gar nicht sehen...

http://home.arcor.de/ablage1/Raumschiff3.jpg

Lg,
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Beitragvon Manuel am 28.05.2005, 23:02

Huch, da hab ich wohl nich aufgepasst ;)

@Vaga: Jetzt siehts nach Bratpfannen aus *lach* :P
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Beitragvon Alex am 29.05.2005, 12:04

harrrrr,

Bratpfanne... Hammer... aerodynamisches Hinderniss.... komischer Stopfen...

Was ich jetzt schon alles gehört hab *grins*

Vielleicht siehts jetzt besser aus, da ich in die Bratpfannen Waffen reingesteckt habe ;)

Findet ihr den "Henkel" von den Bratpfannen gut? Oder soll ich den lieber wegmachen?

Bild:
http://home.arcor.de/ablage1/Raumschiff4.jpg


Lg;
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