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Toadies Sculpy Test Zeug

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Beitragvon Manuel am 31.03.2007, 12:46

Also zu 100% wollen mir die Füße noch nicht gefallen. Also zum einen schauts definitiv realistischer aus, denn so fällt das Kerlchen nicht so schnell um. Auf der anderen Seite siehts nach einem Tier aus, das im Wasser lebt aufgrund der flossenartigen Füße. Ich denk mal drüber nach...aber viele Möglichkeiten hat man da ja eigentlich nicht. Hast du mal bei der MonsterAG geschaut? Dort gibts doch sehr viele verschiedene Monster, bei denen man sich sicherlich das ein oder andere abschauen könnte von der Anatomie her.

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Axim am 01.04.2007, 16:42

Hmm, bis jetzt fand ich dieses WiP am besten (nicht nur wegen der Polygonzahl):
Bild
Da wirkte es irgendwie am "bösesten", und erinnerte trotz keinster morphologischer Ähnlichkeit an die kleinen Krabbel-Aliens aus Resistance: FOM für PS3. Danach wurde es meiner Meinung nach irgendwie kindisch mit Doppelkinn und Riesenzinken.

Wenn du mir erlaubst, versuche ich mal das zweite WiP nachzumodelln, ok?
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Beitragvon Toadie am 01.04.2007, 18:08

hehe böse? so so. ich glaub ich muss mal was wirklich böses modelllieren *g*

also das mit den 666 polys war keine absicht (hab aber gut gelacht), mittlerweile hat das basemesh auch mehr. muss dir ja nicht gefallen, abstraktes findet meist kein großes publikum.

klar kannste den nach modellieren.
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Beitragvon Toadie am 03.04.2007, 20:44

erste gehversuche mit meinem neuen (und ersten) wacom.


Bild

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Beitragvon Toadie am 07.04.2007, 21:34

update:

Bild


und hier ein sketch. gefällt mir überhaupt nicht aber für 1,5stunden kann ich mit leben
Bild
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Beitragvon René Dang am 08.04.2007, 00:14

hm hat ja ganz schön an muckis zugelegt. njoar und der andere erinnert mich an so nen engel auf so alten bildern bzw. skulpturen.
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Beitragvon Toadie am 11.04.2007, 22:45

hehe engel, naja war nicht meine absicht...

eine stunde spielen mit der neuen 9b beta, basemesh nicht eingerechnet. faster as hell^^

basemesh:
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Beitragvon René Dang am 11.04.2007, 22:56

HUI
der rücken gefällt mir sehr gut
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Beitragvon Toadie am 11.04.2007, 23:00

danke. bin für eine stunde echt zu frieden. vor allem weil ich nur rum spielen wollte um zu sehen wie die neue beta so abgeht.
fazit: 2 abstüze aber arsch schnell beim sculpten
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Beitragvon Toadie am 18.04.2007, 22:44

hier mal ein kleiner sketch den ich heute gemacht habe - ungefähr so fühl ich mich auch...

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Beitragvon Mithras am 18.04.2007, 23:08

Sieht hammer gut aus
Den machst du aber mal fertig, da kannst du ja details reinsculpten ohne Ende
Zu kritisieren gibt es eigentlich nichts
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Beitragvon Toadie am 18.04.2007, 23:27

Mithras hat geschrieben:Sieht hammer gut aus
Den machst du aber mal fertig, da kannst du ja details reinsculpten ohne Ende
Zu kritisieren gibt es eigentlich nichts


würd ich ja gern aber mein pc macht nicht mehr mit. also ist es fertig :cry:
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Beitragvon Lukas am 19.04.2007, 14:43

Schade, sieht wirklich gut aus :) :insert thumbs up smilie here:

Und warum gehts dir so? Klingt ja nicht so toll...
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
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Beitragvon Toadie am 19.04.2007, 15:20

möcht ich eigentlich nicht drüber reden
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Beitragvon Lukas am 19.04.2007, 16:08

Ok, kein Problem ;)
Versorg uns einfach immer mit neuen Meshes dann passts ja :)
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