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Toadies Sculpy Test Zeug

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Beitragvon Toadie am 06.03.2007, 14:41

erklär ich nachher mal genauer wenn ich zu hause bin. das hier ist allerdings nicht mit poly modeling entstanden sondern mit sculpt tools modeliert
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
Toadie ist dabei seinen eigenen Stil zu entwickeln - lasst ihn mal machen.
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Beitragvon BIG-3k am 07.03.2007, 22:10

Und diese Sculpt-Tools sind auch in Silo implementriert?
...
Okay bin gespannt. :)
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Beitragvon Toadie am 07.03.2007, 22:48

ja aber nur in silo2 und davon gibts noch keine demo weil noch in der beta phase. wer silo 1 gekauft hat, kann umsonst die neusten beta versionen runter laden und testen.

du kannst aber auch mit dem neuen blender sculpten
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
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Beitragvon Dac-XP am 07.03.2007, 22:52

Und nicht zu vergessen Mudbox!
Meiner Meinung nach das beste Sculptingprog, was es momentan gibt.

Das Alien sieht wirklich cool aus Toadie. Der Goblin (oder was das wird) gefällt mir nicht so gut. irgendwie zu undefiniert.
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Beitragvon Toadie am 08.03.2007, 08:09

danke dac. ja ich kann besser sculpten wenn das basemesh gut ist obwohl das vom alien auch nur hingeklatscht war aber es ist mehr definiert. der blöde goblin war ja nicht viel mehr als ein würfel.
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
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Beitragvon Toadie am 11.03.2007, 17:07

hab dem kerlchen mal beine spendiert :D

an sonsten nicht viel gemacht, wenig zeit...

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Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Toadie am 13.03.2007, 19:43

ist die poste halbwegs natürlich und glaubhaft?

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Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Basti am 13.03.2007, 20:02

Was soll die Pose denn ausdrücken? Im Moment wirkt das wegen der einen offenen Hand so, als würde der "Typ" argumentieren, den Angesprochenen dabei aber nicht ansehen.

Du solltest aber auf jeden Fall noch die Arme ändern, die sind im Moment ja überhaupt nicht realistisch. Ich hab zumindest noch keinen gesehen, der so "rundliche" Arme hat ^^ ;)
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Beitragvon Mithras am 13.03.2007, 20:05

Im Moment sieht es noch weder nach Sitzen noch Stehen aus
Was soll er denn jetzt darstellen?
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Beitragvon Toadie am 13.03.2007, 20:09

er soll in der offenen hand ein messer haben
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Toadie am 13.03.2007, 20:45

noch mal dran geschraubt.

http://www.toadie.de/wip/cutter_02.jpg

@sf-design: natürlch überarbeite ich die arme, das ist nur ein lowpoly mesh was ich in pose bringe um dann zu sculpten
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon David am 13.03.2007, 21:02

Also mein erster Gedanke war -traurig- und ein Gegenstand in der Hand.

Also meiner Ansicht nach ganz gut getroffen!
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Beitragvon Alex am 13.03.2007, 21:28

traurig, verzweifelt, ratlos....

wenn er jetz noch ein Messer in der hand hält würd ich sagen er hat suizid Gedanken :)

lg,
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Beitragvon Toadie am 13.03.2007, 21:40

Alex hat geschrieben:traurig, verzweifelt, ratlos....

wenn er jetz noch ein Messer in der hand hält würd ich sagen er hat suizid Gedanken :)

lg,
Alex

yeah genau das soll es werden. endlich hats einer gerafft :D
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Dac-XP am 13.03.2007, 22:35

Entweder Suizid, oder einen "Oh mein Gott, was habe ich getan?" Blick auf ein Blutiges Messer nach einem Blackout-Psycho-Amoklauf. :lol:
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