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Toadie's ZBrush 3 spielerein

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Beitragvon Chris am 30.08.2007, 10:19

Schick geworden, Toadie! :thumbsup:
Aber das du den Kopf nicht texturieren willst, ist ech schade... :?
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Beitragvon Toadie am 31.08.2007, 17:27

danke, später vielleicht. wills ja net mit einer schlechten textur versauen
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
Toadie ist dabei seinen eigenen Stil zu entwickeln - lasst ihn mal machen.
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Beitragvon blackdot am 31.08.2007, 19:02

Getrau dich doch mal :P.

Macht ja nix, wenn erste Versuche nicht gleich ultraprofessionell aussehen... Jeder fängt ja mal klein an. Und du möchtest dich doch sicher verbessern.
So, dies als kleine Anregung ;).
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Beitragvon Toadie am 31.08.2007, 19:25

habs ja mal probiert:

http://cgworld.conspace.de/download.php ... &mode=view

werde demnächst mich intensiver damit beschäftigen, eventuell im zuge des old age workshops

da hab ich übrigens angefangen, ~30min unter leichtem alk einfluss, hatten grillparty an der arbeit

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Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
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Beitragvon Toadie am 01.09.2007, 18:30

etwas weiter gemacht, bin echt scheisse drauf :(

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Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
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Beitragvon Chris am 01.09.2007, 19:03

Toadie hat geschrieben:etwas weiter gemacht, bin echt scheisse drauf :(


Armer toadie, wieso das denn? Sieht doch ganz gut aus? 8) Na komm, lass die Sonne wieder scheinen...
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Beitragvon Toadie am 01.09.2007, 19:14

Azrael Crusader hat geschrieben:
Toadie hat geschrieben:etwas weiter gemacht, bin echt scheisse drauf :(


Armer toadie, wieso das denn? Sieht doch ganz gut aus? 8) Na komm, lass die Sonne wieder scheinen...


weiß net, komm net klar beim sculpten. die neue oberfläche von meinem tabelett ist auch noch gewöhnungsbedürftig
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
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Beitragvon Dac-XP am 01.09.2007, 19:31

Also bis jetzt schauts (wie alle deine Werke) schon gut aus.
Mir ist aufgefallen, dass du all deinen Characteren einen traurigen/grimmigen Gesichtsausdruck verleihst. Versuch doch mal ein Lächeln oder noch besser ein Lachen! :)
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Beitragvon Toadie am 01.09.2007, 19:40

hehe, das passt in diesem fall aber nicht ins concept.

beim nächsten werd ichs machen!
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
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Beitragvon Dac-XP am 01.09.2007, 19:47

Ich freu mich schon drauf.
Versteh ich dich richtig, dass du die ganzen Köpfe bisher nur zur Übung machst? :o0:
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Beitragvon Cell am 01.09.2007, 22:40

Okay toadie ich würde sagen das musst du noch machen :

Die Kritik die du mir immer gibst auch bei dir beachten xD ( Das gleiche gilt auch für mich :P )

Dann:

Nase kommt mir ein wenig komisch vor. Irgendwie verlaufen die Nasenflügel so ruckartig auf einma in die wangen über, oftmals ist es aber fast wieder bis zum Nasenende zugezogen..Man sieht das du das schon ein bisschen probiert hast, aber mach da nochmal n bisschen was, auch ruhig mal mit dem Tweak brush, so heisst der move brush glaube ich, rumprobieren! Der bringt mir inner mud oft sehr gute formen!

Nasenrücken ist irgendwie zu spitz! Also der verläuft irgendwie sehr spitz zu, du musst bedenken das dort immernoch ein Knochen drunter ist udn dieser Knochen ist eher Flach von oben. Zudem verläuft das alles nach oben hin zu spitz zu beziehungsweise du musst dort wo der Nasenrücken in die Stirn verläuft nochmal mitm smooth drüber.. Da ist sonne komische Kante!

An den augen passt auch was überhaupt nicht. Der hat irgendwie keine Augenlieder. Vorallem bei älteren menschen ist son Schlupflied oder Hängelied sehr oft vorhanden! Einfach weil die Haut schlabbrig wird.

Und der Mund wirkt noch sehr komisch von den Formen her.

Was mir aufgefallen ist, dass du sehr schnell an die Details gehst in den höheren leveln.. Ich habs mir komplett abgewöhnt das ich hoch subdivide! Habe mir einmal nur 512mb ram eingebaut und dann damit gearbeitet und erst als ich 3 std damit verbracht hattte die 2gb wieder reingepackt. Das ist echt hilfreich man muss sich dazu zwingen! Weil sonst wirkts nachher von dem Detailgrad geil aber von den formen eher mies (nicht auf dein beispiel bezogen! allgemein ;) )

Ich hoffe das sind net zuviele punkte und du nimmst es net auf die schwere Schulter. ICh weiss ich habe genausoviel noch zu lernen aber ich gib halt auch gerne kritik damit ich anderen helfen kann, besonders weil ich oft keine bekomme, ausser auf sculpting.de ;)

Gruß

Cell
Buh :p
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Beitragvon Toadie am 02.09.2007, 02:46

schon ok lutz, bei den meisten sachen die du schreibst, hab ich noch nix wirklich gemacht^^

mehr dazu morgen

@Dac-XP: ja genau! diesmal halt mit körper für den workshop
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Chris am 02.09.2007, 14:10

Workshop?! Geil! Ich finde auch, das du deine Köpfe mal bis zu Ende machen solltest... also auch textuieren und so... das wär mal super...

Aber erstmal so weit kommen wie du...

Gruss

Chris
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Beitragvon Toadie am 02.09.2007, 15:59

Azrael Crusader hat geschrieben:Workshop?! Geil! Ich finde auch, das du deine Köpfe mal bis zu Ende machen solltest... also auch textuieren und so... das wär mal super...

Aber erstmal so weit kommen wie du...

Gruss

Chris


erst das eine, das andere üben ;)

hier der link zum workshop

http://forums.cgsociety.org/showthread. ... 9&t=533682
Zitat von Ulrich:
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Beitragvon Toadie am 04.09.2007, 22:17

so endlich gehts weiter.

noch net 100%tig aber was sagt ihr zur pose? aber bitte, bitte nur zur pose...


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Zitat von Ulrich:
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