@Blackdot: Also die Linien sind eigentlich relativ simpel, aber können schnell in sehr viel Kleinarbeit ausarten. Einfach mit dem Messer (Shortcut "k") die gewünschten Kanten auf das Mesh "ritzen", und dann entweder die Kanten markieren und beveln (Shortcut "m, s"), die so entstandenen Polygone markieren und extrudieren oder die umliegenden Polygone nach innen extrudieren und dann die neu entstandenen Polygone extrudieren.
@Andreas: Du wärst nicht so nett, mir mal ein Screenshot zu zeigen, oder? Das dürfte ja theoretisch nicht gegen das Copyright verstoßen. *Fleh*
