tja, dann kann ich es auch nicht sehen...aber nice popups bis zum Abwinken..
@Flug durch Wolken:
Es gibt bedeutend schnellere Methoden

.
1. Sky _ Modul (falls vorhanden)...volumetrische Wolken werden bedeutend schneller berechnet als Pcl.)
2. 2D- Fakes: z.B. per Pcl eine Draufsicht einer Wolke rendern. (Einzelbild hochauflösend). Das auf eine Ebene legen, das Material mit alpha- Kanal, damit nur die Wolke da ist, sonst sieht datt aus....
Darstellungs- Tag auf die Ebene und die Ebene z.B. 90 % zur Kamera stellen. Bei Ani- Beginn wird im Darstellungs- Tag die
Sichtbarkeit 100 % gekeyt, bei Annährung abnehmend, also z.B. bei B 50 erreicht die Kamera die ebene, dann bei z.B. B 49 Sichtbarkeit 0 % keyen, den Rest macht Cinema...(Interpolation der Sichtbarkeit; es entsteht der Eindruck eines 3D- Durchfluges durch abnehmende Sichtbarkeit...)