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[WIP] Kasten - Anfänger

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[WIP] Kasten - Anfänger

Beitragvon veNom am 31.12.2005, 03:18

Hi,

das ist ein Kasten der auch in meinen Zimmer steht, ich muss gestehen das der Kasten in echt mehr Schubladen hat und ich glaub auch die Griffe etwas schämler sind. Allerdings habe ich keine Ahnung wie ich Proportionen machen soll wie oder worauf ich da achten muss, aber das ist im Moment mal nebensächlich.

Ich bin schon mal sehr grücklich das ich das geschafft habe... :D

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Aber ich war so fleißig und hab natürlich auch mal die Laden selbst gemacht. Halterungen und Schienen sind mir momentan noch etwas zu schwer :D
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Beitragvon Manuel am 31.12.2005, 04:02

Proportionen bekommst du ganz einfach mit den Maßangaben hin. Mess einfach die cm und nehm dann diese in m in Cinema 4d.

Zur Textur mal ein Tipp: Was dort fehlt sind Strukturen.

Schau dir mal folgendes an:
http://www.uni-koblenz.de/~yamm/wiki/index.php/Komode

Das ist die Kommode, die ein Kommilitone von mir für den Yamm-Animationsfilm mit Maya erstellt hat.

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Alex am 31.12.2005, 11:25

Hi Manu,

das ist ja Klasse bei euch da auf der Uni... lohnt es sich auf der Seite mal etwas rumzustöbern, oder war das der einzige Artikel zu Cinema4D?

lg,
Alex
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Beitragvon Lukas am 31.12.2005, 11:31

Das hab ich mir auch grad gedacht...
Gibt's da noch mehr? *neugierig sei*
Zur Komode: Ich finde die sieht recht gut aus,
vor allem für einen Anfänger äh Einsteiger (nehm ich mal an)...
Einsteiger stimmt eher, ich bin ja auch noch Anfänger aber kein Einsteiger mehr hoff ich ^^

Naja zur Struktur, da würde ich nur wenig machen, weil die meistens ja auch lackiert sind und der Lack ist auch ziemlich glatt.
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon veNom am 31.12.2005, 13:29

Hab mal alles überarbeitet und ich finde es schon viel besser obwohl die Kastentüre oben etwas zu hoch ist und der Kasten überhaupz optisch etwas sehr lang wirkt. Habe allerdings den Kasten abgemessen und das wären die Maße. Ich glaub die Höhe des Kasten werd ich noch einmal überarbeiten :)

Kasten - zu
Kasten - lade offen

Weiters habe ich auch die Textur innen verändert.
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Beitragvon BIG-3k am 31.12.2005, 14:20

Hui, hast du so ein hohes Zimmer? :lol:
Irgendwie hab ich das Gefühl, dass man da noch an einigen Stellen reingucken kann, aber vllt ist das ja so.
Ich würde den Schrank mal in einen Raum stellen, bzw. in einer anderen Perspektive Rendern. lg
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