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WIP: Zirkel

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WIP: Zirkel

Beitragvon stas am 23.08.2007, 21:55

hi!

ich bin gerade dabei einen zirkel zu modellieren (zur gestaltung einer homepage). hier sind meine ersten wip's:

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wie es wahrscheinlich der ein oder andere erkennt hab ich das meiste mit bool-objekten gemacht. der strich beim 2ten bild wurde mit sketch & toon erstellt - wollt mal was ausprobieren :P.
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Beitragvon stas am 24.08.2007, 16:02

neue wip's:

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Beitragvon blackdot am 24.08.2007, 16:46

Schön :). Hab noch nichts zu meckern :P.
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Beitragvon nicolas.mn am 24.08.2007, 17:34

ich aber :lol:

Der Strich auf dem Boden oder Papier sieht aus wie reingeritzt...
also nicht wirklich wie ein bleistiftstrich!

Die Halterungen für die Bleistiftmine und die Nadel sind entweder zu
Groß oder die Bleistiftmine und die Nadel sin zu klein, ich hab mal bei
meinem Zirkel nachgekuckt und da ist der größenunterschied nicht
so stark!

:xx: :o0: :wink: :) :? 8)
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Beitragvon stas am 24.08.2007, 20:05

wieder neue wip's (bald is er fertig :))

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Beitragvon stas am 24.08.2007, 21:34

so, jetzt fehlt nur noch eins, und zwar wie bekomme ich ein schönes gewinde hin (auf dem roten stück).

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hab schon versucht aus dem zylinder mit einer helix und einem sweep-nurb raus zu boolen, jedoch schafft das mein rechner nicht.

hat jemand eine idee? bitte helft mir, ich will nicht so knapp vorm ziel scheitern :?.
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Beitragvon blackdot am 25.08.2007, 11:28

Also wie muss dieses Gewinde denn aussehen? Ich stell mir jetzt nämlich glaub was falsches vor... :).
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Beitragvon stas am 25.08.2007, 15:18

also hier sind zwei bilder:

http://picasaweb.google.com/d03090/Zirkel/photo#5102625047735150626
http://picasaweb.google.com/d03090/Zirkel/photo#5102625026260314130

wichtig ist, dass das gewinde links anders verläuft als das auf der rechten seite (zu erkennen auf dem 2ten bild)
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Beitragvon q-tube am 25.08.2007, 23:52

Du könntest folgendes machen:

Ne Helix erstellen, so wie du das Gewinde gerne hättest. Danach ein Dreieck (n-Eck -> 3 Ecken). Das ganze tust du in ein Sweep-NURBS.

MfG
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Beitragvon SvenSun am 26.08.2007, 00:07

wichtig ist, dass das gewinde links anders verläuft als das auf der rechten seite (zu erkennen auf dem 2ten bild)

Am besten machst du vom Zirkel halt nur eine Hälfte und haust es dann in ein Symmetrie Objekt, dann müssts genau richtig sein ^^
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Beitragvon Lederstrumpf am 26.08.2007, 00:53

könnteste nich auch das verdreh objekt nehmen?
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Beitragvon SvenSun am 26.08.2007, 01:12

Lederstrumpf hat geschrieben:könnteste nich auch das verdreh objekt nehmen?

Das mache doch nur pfuscher :P
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Beitragvon stas am 26.08.2007, 11:31

also danke für die hilfe! hab jetzt einen zylinder erstellt und die helix drumrum gewickelt und dann mit einem 3eck und sweep nurb vereint. das mit dem symmetrie-objekt hat auch richtig funktioniert.

das ist das ergebnis (einmal std-material, einmal chrom):
http://picasaweb.google.at/d03090/Zirkel/photo#5102937549555607618
http://picasaweb.google.at/d03090/Zirkel/photo#5102937545260640306

findet ihr das es passt?
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Beitragvon Renate am 02.09.2007, 10:51

super geworden. Ich finde ihn echt klasse.
schönen Gruß
Renate
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Beitragvon blackdot am 02.09.2007, 14:35

Joa, sehr schön. Ist das jetzt das oder kommt noch ein Rendering mit schönem LIchtsetup?
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