von Dac-XP am 19.03.2007, 19:00
Sehr schön!
Vielleicht wäre eine komplette Reihe über Rendertechniken und/oder -Algorithmen mal interessant, und wie man diese umsetzt. Da gibt es ja praktisch unendliche Möglichkeiten (Schattenbereechnungen, Noise-Shader, Brechung, Streuung [hast du ja mit dem Artikel praktisch schon erleutert], Biase...). Wenn ich das drauf hätte würde ich das auch machen, aber ich muss mich immer noch in die grundlegende Dinge (Vektoren, Matritzen und so) einarbeiten bevor ich studieren gehe.