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Alphakanal

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Alphakanal

Beitragvon Littelfrosch am 08.05.2005, 15:00

Der Aplhakanal schneidet doch die schwarzen ,,seiten´´ der textur weg. Aber ich habe ien textur auf eine ebene gezogen und gerendert aber das schwarze ist trotzdem noch ztu sehn ! ALso es ist net so stark schwarz wie auf dem bild aber es ist ein schwachen durchsichtiges grau-schwarz! Wie bekomme ich das weg denn sonst erfüllt es net seine aufgabe :lol:
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Beitragvon Littelfrosch am 08.05.2005, 15:06

hm grad was festgestellt! Hab die Textur mit dem alphakanal auf eine and getan um zu schauen ob es da auch ist ..hm wasr es nicht! Könnte es sein das an der spieglung des Bodens liegt das man die schwarzen seite sieht? :?:
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Beitragvon Sonny am 08.05.2005, 15:25

Also ich kenne mich da auch nicht aus aber das ist eigentlich alles Einstellungssache soviel ich weiß...

Du kannst einstellen ob er das schwarze oder z.B. das weiße wegmachen soll...

muss mal rumfummeln. ;)
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Beitragvon Littelfrosch am 08.05.2005, 15:29

Ja also das is mir eigentlich soweit klar :) aber mein prob ist halt das das schwarze trotzem noch schwach angezeigt wird ! Habe mal die spieglung des bodens weggenommen und da is dann das schwarze weg :D ..hm nur mein nächstes Prob ist dann wie ich ers hinbekomme das ich die Spieglung benutzen kann aber das schwarze weg ist weil ohne die spieglung ist das feeling meineserachten weg
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Beitragvon Manuel am 08.05.2005, 16:09

Hi Littelfrosch!

Hast du vielleicht ein Bild davon, damit ich mir besser vorstellen kann, was denn genau für Probleme auftreten? Denn normalerweise dürften Spiegelungen selbst mit Alphatextur kein Problem darstellen.

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon DrHonigtau am 08.05.2005, 16:10

Schau mal mit Hilfe eines Bildbearbeitungsprogramms nach, ob deine schwarzen Flächen der Alphatextur tatsächlich schwarz sind...
Ich vermute mal, dass du ein (sehr) dunkels grau statt schwarz als Farbe drin hast.
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Beitragvon Littelfrosch am 08.05.2005, 17:36

oki habe mal die 2 zum vergleich hochgeladen ! Wenn sie hier einmal sind könntr iht bitte gleich ma comments abgeben :lol: oder halt tips is aber ein noch ein WIP (zb- Wandtextur etc....)
Und der dritte linkist die textur ! Villt hilft die ja weiter

Ohne spieglung -alphakanal funzt.
http://hometown.aol.de/Lifro89/alpha1.jpg

Mit spieglung -alphakanal funzt net ganz so
http://hometown.aol.de/Lifro89/alpha2.jpg

Und die textur
http://hometown.aol.de/Lifro89/Blut.JPG

So hoffe jetzt könnt ihr mir besser helfen :D

Mfg Littelfrosch
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Beitragvon Lord am 08.05.2005, 20:39

Der erste Link tut es bei mir leider nicht. Zum zweiten sei folgendes gesagt: Ich finde Spiegelungen viel zu heftig, in Sachen Alphakanal kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
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Beitragvon Littelfrosch am 08.05.2005, 20:48

hm du musst den Link 2-3 mal probieren manchma hat der server von aol ne macke und die links funzen net !
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Beitragvon Krabbi am 09.05.2005, 13:07

Ich hab mir die Bilder jetzt mal angesehen und muss ehrlich gestehen: ich hab keine Ahnung was überhaupt deni Problem is :lol: Welches is denn das Schwarze das weg soll? Ich seh da kein Objekt das irgendwie jetzt Alpha-Textur mäßig abgeschnitten wurde oder so. Erklär das lieber nochmal ^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Christian am 09.05.2005, 13:11

Ich denke mal er meint die starke Schattierung auf dem Boden die entsteht.Die ist sehr dunkel.
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Beitragvon Manuel am 09.05.2005, 13:12

Ich seh diesen schwarzen Rahmen ehrlich gesagt auch bei beiden Bildern...beim einen ohne Spiegelung nur schwächer.

Erstell doch einfach eine neue Fläche, leg dort die Textur in den Alphakanal und positionier diese Fläche minimal über deinem Boden. Dann dürften eigentlich keine Probleme entstehen. Für eine solche Nahaufname sind Alphamaps übrigens immer so eine Sache...

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Littelfrosch am 09.05.2005, 14:09

ah ja ok probiere es mal aus...na bei dem 2 bild sieht man doich schwarze fläche ganz vorne ...hm naja hab warscheinlich ne andere Lösung trotzdem Dane :D
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Beitragvon Ellie am 09.05.2005, 15:06

Hallo Littlefrosch,

ich hatte auch so ein Problem und leider keine Lösung gefunden.

Eine Idee wäre, ob die Opacity-Map eventuell ein RGB ist und dort Schwarz kein echtes Schwarz ist sondern eine Unbuntmischung und das wird immer ein dunklen Braungrau?

Versuch mal statt RGB ein reines Schwarzweißformat- oder Graustufenbild zu nehmen, theoretisch könnte es daran liegen.

Gruß,
Ellie
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Beitragvon Andreas am 09.05.2005, 19:20

Hi,
da schreibt man sich einen Wolf über den Alpha- Kanal (Trecker T.4) :mrgreen:

Also mir sieht es aus wie weiches Alpha- Mapping...

Der Normalfall wäre schwarz, z.B. beim echten Alpha- Bild. Es wird die Farbe beim Clip- Mapping (also weich deaktiviert...), die oben bei Farbe eingestellt ist. Probiere zuerst weiches, dann Clip- Mapping aus.

Im Alpha- Kanal linksklicke mit gedr. Strg- Taste in den dunklen Bereich Deiner Alpha- Textur, somit wird diese Farbe oben übernommen; evt. den Delta- Kanal ändern. :wink:
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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