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Alternative zu Boolen

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Alternative zu Boolen

Beitragvon Neo 3015 am 30.10.2007, 22:20

Hallo,

ich bräuchte eine einfache Alternative zu boolen, weiß da einer eine? :(
Meine kleine Stadt: http://laub-city.myminicity.com/ - R.I.P. Mein Kater Peterle
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Beitragvon Manuel am 30.10.2007, 22:47

Was genau willst du denn machen? Eine Alternative ist es beispielsweise, ein Loch nicht zu boolen sondern es zu modellieren.
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Beitragvon meisteruli am 31.10.2007, 00:53

man könnte das loch auch mit ner alphamap machen
Haltet eure Stadt sauber - esst mehr Tauben!


Wenn alle Tankstellen geschlossen,
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Beitragvon Chris am 31.10.2007, 01:20

Splines stellen sehr oft eine Alternative dar... Manchmal kann man aber auf Boolen einfach nicht verzichten... Warum willst du denn nicht boolen?

Gruss

Chris
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Beitragvon Magus am 05.11.2007, 13:53

eine Alternative wäre die Splinemaske. Hat die gleichen Funktionen wie Boole (A minus B, A plus B, usw). Dafür muss man alles ein bisschen anders aufbauen als bei Boole. :wink:
Zu finden in C4D 10 unter MoGraph im Drop-Down-Menü.
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Beitragvon Lederstrumpf am 05.11.2007, 14:37

Wenn das Loch nicht sehr detaiiliert sein soll sondern nur von weiter weg betrachtet wird, könntest du dir ein Kreisspline schnappen den in der Seitenansicht dorthin verschieben wo das Loch sein soll und dann Punkte mit aktivirtem Snapping verschieben.

Wichtig dabei ist das nur 2D oder 2.5D snapping aktiviert wird und dass du wenn das ein Würfel mit Vorder und Rückseite ist bei dem Selektionswerkzeug den Hacken bei "Nur sichtbare selektieren" wegmachst.

Dann die Punkte auf den Kreisspline verschieben, je mehr Punkte desto runder wird dein Loch.

Zum Schluss noch die Polygone in deinem moddelierten Kreis löschen und die Wand des Kreises mit dem Brücken Tool oder Polygonloch schließen wieder zu machen. Das musste ausprobieren.

Wenn du das nicht verstanden hast, bescheid sagen, dann mach ich nen bildchen.

Aber wenn du schon ein bissle länger mit C4D arbeitest sollte das eig. kein Problem darstellen.
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Beitragvon Toadie am 05.11.2007, 15:04

Leute ihr seit manchmal echt Kompliziert! Splines, alphamap...

ich glaub ich muss mal ein tut machen wie man Löcher modeliert.
Hmm da gabs mal eins, mal sehen ob ich es finde...
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Beitragvon Lederstrumpf am 05.11.2007, 15:06

Wie soll man es denn sonst modelieren?
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Beitragvon Toadie am 05.11.2007, 15:08

Hab was gefunden, ist aber für SILO, kann man aber mit C4D auch machen!

http://www.andykinsella.co.uk/tutorials.html

Ihr müst kreativer sein, so schwer ist das alles nicht.
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Beitragvon Andreas am 05.11.2007, 18:32

Hi,
aslo ohne zu wissen, WOZU diese Alternative zu boolen benötigt wird, ist doch alles Märchenstunde. Man kann ja nicht nur Kugeln von Würfeln boolen...

Warten wir einfach mal ab, was der Threadersteller hierzu meint...
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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