Webdesign in Siegen

Animation

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Christian W., Chris

Animation

Beitragvon superking am 30.08.2005, 15:54

hallo

Meine animation ist soweit fertig, aber der film vergeht zu schnell
jetzt habe ich 750 bilder und hab alles fertig eingestellt mit keyframes.

Kann man jetzt noch nachträglich ändern, dass der film insgesamt länger dauert ohne 25 bilder die sekunde umzustellen?

schonmal danke im vorraus :wink:
superking
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 29.08.2005, 14:17

Beitragvon Krabbi am 30.08.2005, 16:03

So weit ich weiß geht das nicht :? Die Aufteilung wird immer so bleiben wenn du nicht an der Framerate spielst und wenn du zu wenig Bilder pro Sekunde hast läuft das nicht nur langsamer sondern fängt auch an zu ruckeln^^ Eigentlich müsste man (mach ich auch nicht) sich vorher überlegen wie lange es sein sollte und danach erst anfangen mit bauen :wink:
Satzbau? Nein danke ;)
Benutzeravatar
Krabbi
Mitglied
 
Beiträge: 1475
Registriert: 05.04.2005, 17:49
Wohnort: BW

Beitragvon superking am 30.08.2005, 16:05

ok

Aber trotzdem danke für die hilfe :thumbsup:
superking
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 29.08.2005, 14:17

Beitragvon Krabbi am 30.08.2005, 16:12

superking hat geschrieben:ok

Aber trotzdem danke für die hilfe :thumbsup:

Huch... moment mal. Also wenn du die Animation mit 100 Bildern (z.B.) hast, dann bei den Voreinstellungen auf 200 stellst (z.B.) kannst du unter dem Animationslayout den roten "Zeiger"/Balken nach rechts schieben und die Animation wird wirklich gestreckt :) Wusste ich vorher auch nicht, dürfte aber hinhauen ;)
Satzbau? Nein danke ;)
Benutzeravatar
Krabbi
Mitglied
 
Beiträge: 1475
Registriert: 05.04.2005, 17:49
Wohnort: BW

Beitragvon Andreas am 30.08.2005, 16:27

Nein @Krabbi, dabei wird die Animation nicht gestreckt. Die gesetzten Keyframes verbleiben, wie sie gesetzt sind, ab z.B. Bild 101- 200 bleibt "alles" nur stehen, mehr nicht.

Wenn bereits gerendert worden ist, geht dies nur per Nachbearbeitung, z.B. virtualdub.
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
Benutzeravatar
Andreas
Moderator
 
Beiträge: 4634
Registriert: 10.12.2004, 22:16
Wohnort: Leipzig

Beitragvon Krabbi am 30.08.2005, 16:33

Ups, tut mir leid :oops: Hab mich dann wohl beim Schnell-Test verguckt^^#

@VirtualDub: Aber schneller oder langsamer laufen lassen per Framerate-Änderungen ist nicht so das Wahre, oder? (schneller geht immerhin besser als langsamer)
Satzbau? Nein danke ;)
Benutzeravatar
Krabbi
Mitglied
 
Beiträge: 1475
Registriert: 05.04.2005, 17:49
Wohnort: BW

Beitragvon Andreas am 30.08.2005, 16:39

Na ne, das Wahre wird es nie sein. schneller ist klar, langsamer wird qualitativ leiden. Das beste ist, sich in der zeitlichen Abfolge zu "üben". Also wenn 25 B eine Sek sind, dann dauert das solange und so weiter. Nützscht nitschts. :wink:

vielleicht mal kleiner tipp fürs nächste Mal: Wenn geplant ist, zu animieren, die Voreinstellungen des Dokumentes gleich von z.B. -100 bis 1000 oder so einstellen...

-100 z.B. wg. Mocca oder Pcl. Effekten, die ab der 0 einsetzen sollen. 1000, damit ein bisserl Spielraum nach hinten ist, denn die Ani, wenn sie bei 500 "beendet" ist, hört auf, dann wird eben Manuell geredert : Bild 0-500; der Rest ist dann uninteressant :lol:
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
Benutzeravatar
Andreas
Moderator
 
Beiträge: 4634
Registriert: 10.12.2004, 22:16
Wohnort: Leipzig

Beitragvon Manuel am 30.08.2005, 17:11

Hm, das ist ja nervig. Ich dachte Cinema4d würde das auch können...denn nach etlichen Arbeitsstungen in Maya für Oma's Dachboden war ich mir eigentlich sicher, dass es dort auch gehen müsste, denn in Maya kann man mit den Animationskurven (F-Kurven) alles machen, was man mit einem Objekt auch machen kann (=> skalieren).

Also übersichtlicher ist es in Cinema4d auf jeden Fall, aber das ist echt mal komisch, dass es das nicht kan... :roll:
Benutzeravatar
Manuel
Site Admin
 
Beiträge: 9123
Registriert: 10.12.2004, 19:29
Wohnort: Asbach

Beitragvon superking am 30.08.2005, 17:13

ok ich hab mir jetzt die mühe gemacht und das video so gut wie neu gemacht. aber jetzt passts. Die tipps werde ich das nächste mal berücksichtigen. :wink:
superking
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 29.08.2005, 14:17

Beitragvon René Dang am 14.06.2006, 20:07

Andreas hat geschrieben:Na ne, das Wahre wird es nie sein. schneller ist klar, langsamer wird qualitativ leiden. Das beste ist, sich in der zeitlichen Abfolge zu "üben". Also wenn 25 B eine Sek sind, dann dauert das solange und so weiter. Nützscht nitschts. :wink:

vielleicht mal kleiner tipp fürs nächste Mal: Wenn geplant ist, zu animieren, die Voreinstellungen des Dokumentes gleich von z.B. -100 bis 1000 oder so einstellen...

-100 z.B. wg. Mocca oder Pcl. Effekten, die ab der 0 einsetzen sollen. 1000, damit ein bisserl Spielraum nach hinten ist, denn die Ani, wenn sie bei 500 "beendet" ist, hört auf, dann wird eben Manuell geredert : Bild 0-500; der Rest ist dann uninteressant :lol:


wo kann ich das denn einstellen? bzw. die zeitleiste verlängern.
Benutzeravatar
René Dang
Moderator
 
Beiträge: 1660
Registriert: 05.06.2006, 13:30
Wohnort: Dresden

Beitragvon blackdot am 14.06.2006, 20:11

Hmm.. ich habe mir angewöhnt, alles ein bisschen langsamer zu animieren, als es sein sollte. Oder abzuschätzen, wieviele Sekunden für eine gewisse Bewegung benötigt wird. Dann halt immerwieder editor-vorschauen rendern, da das abspielen der zeitleiste ja so gut wie immer zu langsam ist.
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005, 01:35
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Gruber am 14.06.2006, 20:16

:roll: Ist mir auch schon oft passiert. Deshalb tu ich auch nich so oft animieren, was aber auch mal praktisch wäre damit wieder anzufangen.

Aber Manu siehst du? Das ist wieder sowas wie bei PS und CorelDraw mit dem gekachelten Druck. Anscheinend bespizeln sich die Firmen untereinander doch nicht ( :? ) oder sie weigern sich anzuerkennen, dass das ein Feature ist, welches doch sehr nützlich sein kann und eigentlich enthalten sein sollte.

Hierfür wieder der Aufruf:

Schreibt Maxon, dass es ein gutes Feature wäre, die F-Kurven so bearbeiten zu können wie ein Grundobjekt.
MfG

NuArt Design Studios aka Chris

Bild

Coming soon ... http://www.nuartdesign.de
Benutzeravatar
Gruber
Mitglied
 
Beiträge: 371
Registriert: 16.05.2005, 21:30
Wohnort: Eislingen


Zurück zu Cinema 4d

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 2 Gäste