Hallo Leute,
Ich würd gern in C4d nen würfel machen. Der soll Ausklappbar sein. Z.b. Ein würfel, 1000 * 1000 und 3*3 segmente. Wenn jetzt z.B. einen würfel aus papier falten will, muss man ein bestimmtes faltmuster erst mal zurechtschneiden. Wenn ich jetzt in 3d einen würfel nachbaue, wie schaff ich das das der würfel sich zu 1 segment bzw. polygon zusammenklappt, wie als wenn er aus papier wäre.dabei sollten die segmente aber zusammen hängen bleiben. zu mindest sollte es so aussehen. Habe schon porbiert einen würfel aus einzelnen flächen zusammenzusetztn und diese dann zu animieren, klappt aber nicht wirklich. Hat jemand nen Tipp?