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Bettdecke

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Bettdecke

Beitragvon Hagbard am 05.11.2005, 13:46

Hey leute,
kann mir jemand mal sagenwie ich am besten eine realistische bettdecke hinbekomme ? habs schon per Clothilde versucht aber das ist dafür ja nicht geeigent :P
naja hoffe einer von euch kann mir weiterhelfen
lukas
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Beitragvon chapter3 am 05.11.2005, 16:12

Wieso ist das nicht dafür geeignet?

Damit sollte es eigentlich super gehen...

greetz
Zuletzt geändert von chapter3 am 05.11.2005, 16:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Andreas am 05.11.2005, 16:14

Also, Deinen Worten entnehme ich, dass Du Mocca 2 hast. Das ist ERSTE Wahl für Deine Bettdecke!

Denn die Kleidungs- Engine kommt auf eine Ebene (unsere Decke), das Bett brauch freilich den Kollisions- Tag. Dann "fällt die Decke" realistisch auf das Bett. Evt. die Ebene mehr unterteilen. Falls generell zu Cloth Fragen auftauchen sollten, lies mein Tutorial zu C4D/Animationen/Clothilde.

Wenn es dann eben "weniger" aussieht, liegt es daran, dass die Bettfläche, die das Kollisionstag hat, ein paar Unebenheiten brauch. Ich hoffe wir reden von einer "einfachen" Decke oder meinst Du ein zusammelngelegtes "Wollbett"... Ich denk mal, im 3D- Contest "Stillleben" hat Dr.Honigtau seine Bettdecke mit Cloth fallen lassen, sieht doch aus, oder?
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Manuel am 05.11.2005, 17:05

Andi's Lösung ist auf jeden Fall das Non-plus-ultra! Wenn du es aber einfacher oder weniger anspruchsvoll machen willst, dann hilft oft auch schon das Magnettool, welches beispielsweise im Schlumpfhaus-Tutorial ausführlich beschrieben wird. Ich denke so lassen sich dann auch schon schnell recht gute Ergebnisse erzielen.

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon DrHonigtau am 05.11.2005, 17:14

Andreas hat geschrieben:Ich denk mal, im 3D- Contest "Stillleben" hat Dr.Honigtau seine Bettdecke mit Cloth fallen lassen, sieht doch aus, oder?


Jo, aber ohne großen Aufwand :)

(Sehr) kurze Anleitung:
Würfel nehmen
Größen anpassen
Unterteilung anpassen
Über Cloth auf Bett fallen lassen
Aktuellen Zustand in Poly abwandeln
Per Pinsel/Magnet ein paar "Unebenheiten" rein ...

ahja... bevor du's runterfallen lässt textur drauf und die uv-koords fixieren.

dauert dann etwa 5 min
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Beitragvon Hagbard am 06.11.2005, 01:10

danke, für die tipps...
nun zu clothilde... ich hab das ja schon versucht, aber das spinnt dann total rum, da fleigt die bettdecke dann durch den ganzen raum, und verformt sich total...
keine ahnung was da los ist
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Beitragvon Hagbard am 06.11.2005, 01:32

na gut das problem ist gelöst, aber die decke fällt einfach nur auf das kollisions objekt ohne sich dabei zu biegen oder der form anzupassen
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Beitragvon Manuel am 06.11.2005, 11:57

Wie viele Unterteilungen hast du deiner Decke denn zugewiesen?
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Beitragvon Hagbard am 06.11.2005, 16:37

:oops: ups... ja danke manuel daran lags ich hatte zu wenig unterteilungen :oops:
danke nochmal ;)
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