ich möchte einen Flug über die Sonnenoberfläche simulieren. Im Internet habe ich eine Sonne gefunden, die recht beeindruckend aussah und aus mehreren sichtbaren Lichtquellen bestand. Nach diesem Vorbild habe ich also meine eigene Sonne zusammengebaut.
Das Problem ist jetzt, dass ich die schönen Eruptionen immer nur am Rand (quasi dem Horizont) der Sonne sehe, was irgendwie unnatürlich aussieht, denn die Oberfläche im Vordergrund bleibt die ganze Zeit flach. Hat jemand von euch eine Idee wie man etwas mehr Leben auf die Sonnenoberfläche bringen könnte ohne die Renderzeit zu sehr in die Höhe zu treiben?
Möglicherweise ist das auch nur Einbildung, aber kann es sein, dass die Sterne in den Eruptionen 'leuchtender' sind, als jene im Weltraum? Eigentlich herrscht dort ja der große Kontrast, in den Eruptionen sollten sie normalerweise eher untergehen.

Ich hoffe ihr wisst was ich meine.
Danke im voraus und mit freundlichen Grüßen,
Nyme


