Hallo,
mal ein Frage an euch Profis.
Ich möchte mich nun langsam mal der organischen Modellierung widmen und habe mir dazu auch mal Silo angeschaut - kostet ja nicht die Welt und zum Testen gibt es ja eine Version kostenlos.
Da ich aber keinerlei Erfahrungen mit Charactermodellierung in C4D habe, würde ich gerne mal eure Meinungen dazu wissen.
Ist C4D durch Hypernurbs (oder auch anders) dafür gut geeignet oder sollte man lieber ein anderes Tool z.B. Silo dazu verwenden?
Gibt es von eurer Seite aus Empfehlungen mit der Vorgehensweise in C4D? Denn so wie ich dies mache (habe gerade erst damit begonnen) immer wieder Hypernurbs und dann "Verbinden" etc. steigt die Polygonzahl doch recht schnell an :D
Vielen Dank schon mal vorab für eure Meinungen und Tipps.