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Charactermodellierung C4D<->Silo

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

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Beitragvon Cell am 11.02.2006, 13:55

Hmm wenn wir einmal beim Thema Zbrush sind, kann einer der halbwegs gut damit umgehen kann, vll ein tutorial schreiben? Ich fände das echt genial, weil dann wuerd ich die Demo ausprobieren und wenns mir liegt und es gut is, es mir kaufen... hab zu viel geld im moment =)
Buh :p
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Beitragvon Toadie am 11.02.2006, 14:08

über was genau?
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Beitragvon Cell am 11.02.2006, 14:20

Hmm am besten wäre wenn du sowas wie den elefanten in Zbrush machst!
Oder wie man ein modell aus C4d nach zbrush exportiert und dann texturiert
Buh :p
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Beitragvon Toadie am 11.02.2006, 14:39

hmm mal sehen, wenn randalix fertig ist vielleicht. einfach als obj speichern und schon kannste es in zb öffnen
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Beitragvon Cell am 11.02.2006, 14:50

ja das weiss ich wohl, aber mit dem texturieren hab ich probleme, udn daufer ein kleines einsteigertutorial wäre so hammer! naja aber du machst schon so viele ich will dich auch nicht draengne
Buh :p
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Beitragvon Toadie am 11.02.2006, 14:52

total3d.de da gibts ein tolles zb tut fürs texturieren auf deutsch
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Beitragvon wal am 12.02.2006, 03:38

Hi,

soweit ich weiss solltest oder musst du sogar drauf achten, wenn du deine Modelle von C4D nach ZB bringst, das alles Quads sind.

Also was ich dir da empfehlen kann wäre folgende DVD von CGArtist.de

@toadie
Danke für den Hinweis auf dein Tutorial. Habe es mir mal angeschaut und werde es mal durcharbeiten an deinem Objekt. Wenn Fragen sind mach ich einen neuen Thread dazu auf, wenn ok.
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Beitragvon Toadie am 12.02.2006, 09:28

klar ist das ok.

zu ZB: wenn man es in zb texturieren will sollte vorher die uv abgewickelt sein oder in zb selber machen (keine ahnung wie das geht). auf jeden fall das riptide plugin zum import nach c4d nutzen - eventuell auch fürn export
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Beitragvon wal am 12.02.2006, 20:22

Hi,

kurze Frage nochmal zu BP und UV Mesh:

Ist es denn möglich aus BP raus ein UV Mesh so zu exportieren, damit man dies dann in PS oder ähnlichem textuieren kann?
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Beitragvon Toadie am 12.02.2006, 20:39

meinste quasi mit gitter? also das man das mesh sieht? glaube schon, weiß aber nicht wie :cry:
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Beitragvon wal am 12.02.2006, 22:00

Ja genau das meinte ich ... schade!

Na dann muss ich mir doch mal riptide anschauen! :wink:
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